Tainted Grail – Aggiornamento n°6

Moltissimi stretch goals sono già stati sbloccati (in particolare: 3 nuovi personaggi e il libro delle storie di 220 pagine inerente all’Atto 2 del gioco). Ora non è ancora arrivato il momento di fermarsi, siamo appena all’inizio!

L’aggiornamento comprende la rivelazione dei prossimi stretch goals, tra cui 2 nuovi personaggi, andiamo per gradi.

  1. Fyul, la cacciatrice del Wyrd

    Fyul è l’ultimo personaggio che verrà sbloccato con gli stretch goals e che si unirà all’Atto 2 del gioco assieme ai personaggi già sbloccati precedentemente (Mabd, Dagan, Sloan). Si tratta di una cacciatrice, divenuta tale perché la sua famiglia è stata uccisa da un orso bianco contagiato dal Wyrd. Adottata da un cacciatore, si è fatta strada in questo mondo affermandosi come una delle migliori cacciatrici di animali maledetti dalla forza oscura del Wyrd. La sua abilità unica è proprio legata alla sua professione, “Cacciatrice di taglie” le permette di spendere Energia quando è in un insediamento umano, per ottenere Reputazione e Ricchezza. Vivendo sempre a stretto contatto con il Wyrdness, però, Fyul non sopporta più la luce dei Menhir e ogni volta che viaggio in un luogo con una di queste statue attive ottiene 1 Terrore.

  2. Arev, il dannato

    Arev, invece, è un personaggio che appartiene all’Atto 1, “The Fall of Avalon”. Arev è stato per molto tempo un mercenario, ed ha cominciato ad esserlo da quando aveva solo quindici anni. Era famoso tra i mercenari perché si distingueva per destrezza e astuzia. Dopo l’ennesima battaglia atroce a cui partecipò, decise di cambiare vita e di abbandonare gli orrori del passato. Però, pur tentando di vivere come una persona normale, i peccati del passato gli si ripercuotevano contro come una maledizione: la sua amata moglie lo abbandonò e le sue coltivazioni e i suoi allevamenti fallirono a seguito di strane malattie. Molti cominciarono a pensare che fosse davvero dannato e la gente cominciò ad evitarlo. Arev fu così costretto a riprendere in mano le armi e a tornare alle origini. La sua breve esperienza come agricoltore caratterizza la sua abilità unica: “Foraggio” gli permette di raccogliere cibo quando visita un Insediamento. La sua maledizione, però, costa a lui e a tutto il gruppo 1 punto Magia in più ogniqualvolta venga attivato un Menhir.

Richieste frequenti

Awaken Realms ha notato come alcune richieste siano più frequenti di altre tra i commenti dei backers. Così, risponderà a quelli principali attraverso gli aggiornamenti.

  1. Standee per i mostri

    La maggior parte dei backers (circa il 70%) hanno scelto per ora la versione con il box di miniature per i mostri. Alcuni backers hanno chiesto se fosse possibile mettere disponibile gli standee per chi, invece, ha intenzione di prendere solamente la scatola base. Attualmente, AR sta valutando innanzitutto di mettere disponibile un PDF con gli standee scaricabili perché, alla luce dei numeri, solo una minoranza li utilizzerebbe. Inoltre, secondo quanto dicono, non sono fondamentali. Ovviamente non si esclude che possano essere messi più avanti disponibili come add-on.

  1. Rilegatura del Libro

    Come potete vedere dalle immagini, per la rilegatura dei libri sarà utilizzata una comune bobina. Alcuni backers ha chiesto di creare un vero e proprio libro con rilegatura tradizionale, ma questo peccherebbe di comodità quando si mantiene aperto durante una partita. Inoltre, una rilegatura del genere sembra risulti fuori budget, specie in relazione ai 3 libri che, alla fine, dovranno essere realizzati. AR sta comunque valutando la possibilità di aggiungere questo tipo di rilegatura come un add-on, anche se non crede che i backers sarebbe disposti a pagare per qualcosa del genere.

  1. Segnalini personalizzati

    Per rendere il gioco più intuitivo, AR ha tutta l’intenzione di utilizzare segnalini universali per tutte le risorse utilizzate in gioco (che sono 8). A questo proposito fa un esempio: se doveste spendere 1 Energia per ottenere 1 Cibo, non è sicuramente più semplice e veloce spostare un cubetto dal tracciato Energia a quello Cibo invece di riporre quello Energia nella scatole e cercarne uno corrispondente alla risorse Cibo?
    In ogni caso AR si mantiene aperta a eventuali idee e soluzioni alternative.


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