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Nemesis – Aggiornamento n°49

Nemesis – Aggiornamento n°49

Entro il 15 gennaio tutti coloro che avevano preso l’edizione del gioco in inglese con spedizione in due ondate dovrebbero ricevere la propria copia. Passiamo ora alla parte più interessante dell’aggiornamento: ritardi!

Aggiornamento sulla versione localizzata

Subito cattive notizie: a causa delle feste legate al nuovo anno cinese, tutte le copie localizzate subiranno un ritardo di 1 mese, 1 mese e mezzo.

Awaken Realms sperava che la traduzione del gioco fosse completata almeno un mese prima del nuovo anno cinese (che sarà a febbraio). Invece, il periodo natalizio ha comportato altri ritardi nella localizzazione da parte dei vari partner commerciali.

Le stime di AR riguardo la produzione dei componenti cartacei, comprendenti il materiale tradotto, si attestano a partire da marzo e impiegherà circa 30 giorni. In seguito saranno necessari altri 30 giorni per il trasporto e la distribuzione delle edizioni in italiano.

Una prima occhiata all’espansione Aftermath

Aftermath, l’espansione aggiunta attraverso gli stretch goals, è vicina al completamento. Tutti i personaggi introdotti con essa potranno essere utilizzabili anche con il solo gioco base, ma risulteranno più difficili da gestire e quindi più adatti ai giocatori esperti.
Questi nuovi personaggi sono molto diversi e ben caratterizzati grazie ad una speciale carta “Tratto” che aggiunge regole totalmente nuove e più avanzate per ogni personaggio (i.e. un’abilità passiva o una serie di regole aggiuntive per il personaggio).
Queste novità sono state create per sottolineare l’aspetto tematico di ogni personaggio.

AR fa un esempio di queste nuove caratteristiche citando il personaggio del prigioniero. Esso inizia sempre la partita in manette: questo “oggetto di partenza” copre uno dei suoi spazi “oggetti pesanti”, di conseguenza può trasportare solo 1 oggetto pesante. Di solito non può scartare le manette, ma a tutto c’è una soluzione! Uno degli altri personaggi ha una chiave elettronica speciale che può essere utilizzata per aprire quelle manette. In qualsiasi momento, questo personaggio può usarlo per liberare il prigioniero, ma quest’ultimo dovrà prima convincerlo a farlo! Non mancano, però, anche altre dinamiche legate a queste novità che incrementano questo tipo di interazioni all’interno di Aftermath!

Il prigioniero può usare anche altre carte e abilità per cavarsela meglio all’intero dell’astronave e in mezzo agli Intrusi. Ogni abilità lo caratterizzerà unicamente!

Ringraziamenti vari

AR termina questo aggiornamento facendo un riepilogo di quello che è stato il 2018 per loro e ringraziando tutti i propri sostenitori!

Ora gli aggiornamenti saranno più costanti nel tempo, una volta ogni 2-3 settimane. In più, Marcin (proprietario di AR) farà una live ogni lunedì alle 17 sulla pagina kickstarter di Tainted Grail per rispondere a tutte le nostre domande.


Link all’aggiornamento precedente qui!

Link all’aggiornamento in lingua inglese qui!

Vuoi una panoramica generale del gioco? Vai qui!

Cerchi la versione italiana del prototipo del regolamento e dei file PnP? Li trovi qui!

Gruppo facebook italiano di Nemesis qui!

Matteo Mariella

Ingegnere energetico, coltiva diversi passioni, tra le quali il piano, la palestra, la lettura e, ovviamente, i giochi da tavolo.

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