Nemesis – Aggiornamento n°54

Finalmente novità sulla spedizione dei giochi localizzati! E non solo, si parlerà di sundrop!

Nemesis – Aggiornamento n°53

Molti contenuti in questo nuovo aggiornamento: spedizione della prima ondata italiana, problemi di qualità, espansione dei Voidseeders, produzione e tempistiche della seconda ondata.

Nemesis – Aggiornamento n°52

In questo aggiornamento parleremo dell’espansione dei Carnomorfi e delle edizioni localizzate!

Nemesis – Aggiornamento n°51

Preparatevi ai tanti contenuti visivi di questo aggiornamento! C’è anche un breve aggiornamento sulle versioni localizzate del gioco!

Nemesis – Aggiornamento n°50

In questo nuovo aggiornamento parleremo del materiale della seconda ondata di spedizione. Sembra che le edizioni localizzate stiano procedendo secondo i tempi dichiarati negli scorsi aggiornamenti.

Nemesis: l’intervista a Cranio Creations!

Negli ultimi mesi abbiamo parlato molto di Nemesis, seguendone l’intera campagna e traducendo per intero il prototipo del regolamento, nonché tutti gli aggiornamenti della campagna. Ora è tempo di fare qualche domanda all’editore italiano: Cranio Creations.

Nemesis – Aggiornamento n°49

Entro il 15 gennaio tutti coloro che avevano preso l’edizione del gioco in inglese con spedizione in due ondate dovrebbero ricevere la propria copia. Passiamo ora alla parte più interessante dell’aggiornamento: ritardi!

Nemesis – Aggiornamento n°48

Quest’oggi un rapido aggiornamento sulla spedizione delle rimanenti copie inglesi e su un problema che potremmo riscontrare tra le miniature.

Nemesis – Aggiornamento n°47

I giochi sono in distribuzione in Europa, si parla ovviamente delle versioni in inglese.

Nemesis: finalmente annunciato l’editore italiano, sarà…

La notizia che tanto aspettavamo è stata appena annunciata nell’ultimo aggiornamento della campagna kickstarter!

Nemesis – Aggiornamento n°44

Nuovo aggiornamento pieno di immagini e con qualche anticipazione!

Nemesis – Aggiornamento n°43

Succose novità dai ragazzi di Awaken Realms.