Gustosi dettagli su Food Chain Magnate: The Ketchup Mechanism & Others Ideas

La notizia dell’uscita di una corposa espansione per Food Chain Magnate non è certo una novità. Vediamo oggi parecchi dettagli in più riguardo a ciò che introduce nel gioco. 

Alcuni contano i giorni che li separa dall’uscita, altri non ne sentivano il bisogno e altri ancora rabbrividiscono davanti al prezzo esagerato (75€). Le emozioni davanti ad un annuncio Splotter Spellen sono sempre contrastanti, anche per i fan più fedeli alla bizzarra casa editrice olandese.

Prima di iniziare, se per qualche assurdo motivo stavate per leggere questo articolo senza conoscere il gioco base, vi do una pacca sulla spalla di incoraggiamento e vi lascio qui la mia recensione.

Che se ne stia ancora valutando l’acquisto, o che se ne abbia già effettuato il pre-order, è inevitabile voler sapere qualcosa in più riguardo alle novità sul menù. Eccovi quindi accontentati, affamati giocatori del german più crudo, con le informazioni raccolte fino ad oggi, che non essendo definitive, potrebbero leggermente variare. 

Come già accennato nell’annuncio, verranno introdotti nuovi moduli, che andranno in parte a sostituire alcuni elementi del gioco base, o in alcuni casi, ad integrarli.

Novità nella mappa

  • Sarà ora possibile costruire nuove strade, con alcuni tasselli dedicati, che andranno inevitabilmente a modificare il layout della mappa di gioco.
  • Inoltre, oltre ai classici giardini da collegare alle case, sarà possibile arricchirle ulteriormente con parchi, che alzeranno il valore delle vendite fino a triplicarle.
  • Le zone rurali, pensate come aree esterne alla città, e collegate ad essa con dei raccordi, raddoppieranno le campagne pubblicitarie nelle quali sono coinvolte e non hanno limite di richieste. Sarà possibile influenzarle tramite una carta dedicata che permetterà di posizionare un enorme cartellone pubblicitario adiacente ad una di queste zone. 
  • Tramite il Mass Marketing (nome provvisorio) potremo eseguire più volte la campagna pubblicitaria in corso, in aggiunta alla normale fase pubblicitaria, rischiando però così di raggiungere presto il limite di richiestaLimite che non coinvolge le nuove abitazioni prestampate, presenti solo su alcune tessere della mappa, che rappresentano gli appartamenti.

Nuove esperienze culinarie

Oltre a questi moduli, che modificano radicalmente la struttura della plancia di gioco, verranno introdotte alcune nuovi cibi, dal sapore decisamente orientale, in grado di influenzare le scelte degli abitanti.

  • Il primo esempio è il Kimchi, tipico piatto koreano, che non può essere pubblicizzato come gli altri cibi e bevande, nè inserito nei normali ordini, ma che verrà cercato dagli abitanti in ogni parte della mappa. Non importa quanta strada dovranno fare, loro lo otterranno in aggiunta ad ogni ordinazione (al termine della fase Pulizia).
  • Per quanto riguarda il Sushi, piatto decisamente distante dai sapori tradizionali, verrà severamente trascurato della gente comune, ma apprezzato dagli abitanti delle altolocate case con giardino. Lo cucineremo tramite i relativi Sushi Cook e Sushi Chef, come già succedeva con Pizza e Hamburger.
  • Con i Noodles si sono decisamente divertiti, dato che l’abile Noodles Chef, anzichè produrre normali quantità di cibo, ne produrrà ben 16 pezzi alla volta. Questo perchè ogni famiglia che non riuscirà ad ottenere l’esatta ordinazione richiesta, si muoverà fino a saziarsi con una calda porzione di noodles, una per ogni cibo o bevanda che desiderava.
  • Indipendentemente da quale strada faranno per procurarsi cibo, se lo troveranno sul tragitto, i clienti si fermeranno a bere caffè, preparato tramite la carta Barista, che diventa una Coffee House Specialist grazie ad un addestramento, capace di produrne grandi quantità.
  • Allo stesso modo, faranno una pausa dopo pranzo mentre tornano a casa per mangiare un gustoso gelato come dessert, pagando altri 10 $ a persona.
  • Altra piccola grande novità è la Guida Michelin, che andrà ad influenzare tutte le case con giardino, determinando il gusto di tutti i clienti esigenti.

Dipendenti e altri mezzucci

  • Chi era solito schierare battaglioni di cameriere, dovrà adesso valutare anche la loro evoluzione, ovvero le star dei film, di serie B, C e D, che romperanno gli spareggi nelle ordinazioni a parità di distanza e attireranno nuovi clienti.
  • Con il direttore del turno di notte, obbligheremo i poveri interinali e stagisti assunti senza stipendio, a fare anche un turno lavorativo extra.
  • Una differenza enorme la faranno le nuove Carte Riserva con le quali non si sceglierà più quanti soldi dare alla banca, ma che prezzo base dare alle vendite, scegliendo tra 5, 10 e 20 dollari.

Milestone nuove di zecca

Ciò che da il nome all’espansione è la Milestone Ketchup, che riduce di 1 il range verso qualsiasi casa sulla mappa per chi per primo si vedrà fregare da sotto il naso un’ordinazione da un avversario.

A questa hanno aggiunto tutto un nuovo set di Milestone che va a sostituire completamente quelle del gioco base. Eccone alcune:

  • First Marketeer used*: Range -2, 5$ per ogni merce pubblicizzata.
  • First Marketing trainee used: ottieni gratuitamente 1 Kitchen Trainee ed 1 Errand Boy
  • First Campaign manager used: puoi piazzare una seconda cassetta della posta o cartellone che pubblicizza la stessa merce e di pari durata (solo una volta).
  • First Brand Manager used: puoi piazzare due merci differenti sul primo aereo, che pubblicizzerà entrambe. Scegli la priorità delle merci quando le piazzi.
  • First Brand Director used: la tua radio è permanente.
  • First Coke sold: ottieni il Freezer
  • First Burger sold: il CEO ha sempre 4 slot, indipendentemente dalla carta Riserva.
  • First Lemonade sold: qualsiasi impiegato può essere addestrato sul posto di lavoro, a patto che se ne mantenga il colore (della carta).
  • First Pizza sold: piazza una torre radio su una casella che pubblicizzerà pizza per due turni.
  • First Beer sold: Puoi pagare i salari con cibo/bevande.
  • First New Restaurant: piazza una cassetta della posta pubblicitaria permanente nell’area del ristorante.
  • First House Built: Puoi usare più trainer sulla stessa carta.
  • First Recruiting Girl used*: ottieni gratuitamente un Executive Vice President, senza doverne mai pagare il salario.
  • First Trainer used*: ottieni subito 1 trainer. Non c’è più l’obbligo di licenziare i dipendenti se si è a corto di soldi.
  • First Discount Manager used: se si sconta la merce di -3$ o più, 100$ vengono rimossi dalla banca.
  • First Waitress used: Tutti i tuoi salari sono di 3$.
  • First Cart Operator used: Raddoppia la quantità di drink ottenuti da carrelli, camion e zeppelin.

Le milestone segnate in rosso (asterisco) dovranno essere rimosse alla fine del secondo turno.

Vista la mole dei cambiamenti apportati dall’espansione, e alla relativa quantità di nuove risorse sagomate, il prezzo che pare esagerato comincia ad avere senso. Aggiungendo il fatto che verrà così introdotto anche il sesto giocatore, non posso che immaginarmi quali devastanti battaglie ci aspettano al tavolo da gioco.

Io sto ancora cercando di metabolizzare tutte queste nuove informazioni, pensando ad un modo per sopravvivere alle partite che verranno. L’impressione generale è che voglia cercare di fermare il predominio di chi comincia con il piede giusto, fermando l’inarrestabile avanzata verso la vittoria con molti più mezzi. Non mi aspetto in alcun modo un gioco più semplice, intendiamoci, ma forse tutta questa mole di cose, se usata a dovere, può essere d’aiuto per dare un po’ di respiro anche a chi commette quale errore di valutazione in gioco.

Fonte: Heavy Cardboard


Si dice che per il dessert ci sia sempre posto. Datene prova anche dopo questa scorpacciata di cinghiale, facendo un salto su MagicMerchant.it per qualche titolo di fine pasto.

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