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Verso Lucca Comics & Games – Acchiappasogni

Verso Lucca Comics & Games – Acchiappasogni

Non siamo soliti includere i giochi di ruolo nella nostra promenade verso il Lucca C&G, ma abbiamo pensato di fare un’eccezione per Acchiappasogni, dato che dei suoi prodotti ci siamo trovati già a parlare…

Questa è la quindicesima puntata del viaggio Verso Lucca Comics & Games, trovate qui gli altri.

Le Notti di Nibiru – Oltre il Tempo e la Luce

Se non conoscete ancora Le Notti di Nibiru, male, molto male… ma non disperate perché ne avevamo fatto un articolo  (consultabile qui ) in occasione della sua seconda ristampa e se volete saperne di più vi invito ad una veloce lettura.
In occasione di questo Lucca Comics & Games avremo occasione di sapere tutta la verità su Nibiru!
Potremo scoprire la vera storia del pianeta… l’origine dei Tonal… la nascita dei Dolem… l’arrivo della Virgo su Nibiru, evento che ha creato le basi e il background su cui impiantare le avventure oggetto del gioco!
I misteri più reconditi del pianeta saranno svelati.
Andremo oltre il confine del tempo e nuovi mondi si apriranno per noi al di là delle luci dell’Alusea!
Potremo giocare nei panni degli HEXer, gli esploratori spaziali con poteri telecinetici, o in quelli dei Qerberus, bambini tonalisti dotati di enormi poteri ma senza controllo.
Un vero e proprio viaggio verso il cuore del mistero esplorando storie millenarie, che solo pochi prescelti possono dire di sapere del tutto!
Manuale in brossura, tutto a colori, 100 pagine. 


Augusta Universalis: Ex Oriente Lux

Di Augusta Universalis avevamo già parlato in occasione dell’anteprima del suo progetto Kickstarter ma soprattutto dedicandogli una ludografica (che potete vedere qui ) per illustrare la struttura di questo prodotto a metà strada fra storia passata e fantascienza.
Ora un capitolo tutto nuovo si apre per questo gioco di ruolo ucronico: infatti un nuovo potere sta sorgendo da Oriente, dalle profondità esotiche e misteriose dell’Asia…
Sontuosi templi ospitano monaci che intonano canti polifonici fra banche dati di possenti Sutra in onore del Buddha Avalokiteshvara.
Valorosi Samurai si immolano sul fronte sovietico per difendere il loro Imperatore-Dio su colossi di ferro, i sacrari digitali dei propri antenati.
Brahmani in assetto blindato multiarto impongono tonanti Mudra contro servitori del Deimos nelle profondità delle jungle del Borneo.
Tre nuove Guardiae, nuovi Tracta, nuovi Systemata, occulti segreti di ambientazione, i titani di ferro Tatsu-Kyogin del Nihon-koku e molto, molto altro vi attendono fra le esotiche spire di Imperi più antichi di Roma stessa.
Questo è Ex Oriente Lux
Saprai esserne degno?
Manuale in brossura, tutto a colori, 100 pagine. 


Dungeon 6 – Lunghe Ombre su Alphazyr

Con Dungeon 6 entriamo in un gioco a metà tra boardgame e GDR, con una plancia modulare e un mondo che si crea con regole ad hoc.
Di questo gioco da Tavolo fantasy di esplorazione di labirinti, epiche battaglie e meravigliosi tesori, dotato di un immediato sistema di generazione procedurale, è attualmente in atto una campagna Kickstarter che vi invito a valutare a questo indirizzo qui.
In occasione del Lucca Comics Acchiappasogni ne presenta l’Avventura dimostrativa e consente, a chi non ha fatto in tempo a partecipare al Kickstarter, di contribuire scegliendo una ricompensa tra quelle disponibili nella raccolta fondi.
In questo modo si potranno ottenere le magnifiche esclusive del Kickstarter e prenotare la propria copia di Dungeon 6, in uscita per Modena Play 2020.
Libro spillato, tutto a colori, 34 pagine


E vi ricordiamo che su MagicMerchant.it potrete trovare una vasta gamma di Giochi di Ruolo e accessori.

Luca "il ludografico"

Il Ludografico (all'anagrafe Luca Canese) è un graphic designer e modellista, con una passione smodata per i giochi da tavolo, i libri, la storia antica, i boschi, gli orsi, gli unicorni, i giochi di Ryan Laukat, le opere di Paolo Chiari e i libri pop-up di Robert Sabuda. Scrive articoli bizzarri su vari aspetti del mondo dei GdT, realizza recensioni grafiche (le Ludografiche) dei giochi che ha provato, crea giochi sotto l'egida della LuxLu GD (con il suo collega Luigi Maini), lavora come grafico freelance per le aziende e agenzie, collabora con lo studio Labmasu come progettista di organizers per giochi da tavolo e, in passato, con la 4Grounds per la progettazione di navi di legno. E trova pure il tempo per giocare e badare alla sua casa. Consumato (e a volte scostumato) master e giocatore di GdR, passa da Eberron agli oscuri miti lovecraftiani con nonchalance, mentre la sua casa è invasa (oltre che da libri fantasy, di illustrazioni, di storia, Funko Pop e altre cose strane) da miniature dipinte e non dei più svariati giochi.

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