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Verso Lucca Comics & Games: 3 Emme Games

Verso Lucca Comics & Games: 3 Emme Games

Nonostante le tante novità di Essen che hanno riempito le nostre bacheche, noi non ci siamo dimenticati degli editori italiani. Oggi vi parliamo di 3 Emme Games, ma se vi siete persi le puntate precedenti, le trovate qui.

Adrenalina, pianificazione, tranquillità, combattimenti e un pizzico di nostalgia. C’è proprio tutto nella proposta di 3 Emme Games per questa edizione di Lucca Comics & Games.


Chakra

  • Ideazione: Luka Krleza
  • Illustrazioni: Clair Conan
  • N. giocatori: 2 – 4
  • Età: 8+
  • Durata: 30′

Respira profondamente, armonizza i tuoi chakra e lascia che le energie negative scompaiano. Medita sulla tua strategia e lascia che i tuoi sentimenti ti guidino verso la vittoria!

Con questo titolo dai colori pastello, 3 Emme Games ci propone una cura per lo stress di vita e lavoro. L’obiettivo sarà di armonizzare il maggior numero di Chakra, tra i 7 disponibili, riempiendoli con pietre colorate del medesimo colore, che rappresentano le energie che fluiscono nel nostro corpo. Per farlo, si potrà attingere da una piccola plancia sulla quale verranno collocate ad ogni turno gemme colorate, pescate dal sacchetto Universo. Da lì si potrà raccogliere fino ad un massimo di 3 energie di colori diversi dalla stessa colonna. Potranno essere collocate direttamente sui Chakra, o in alto, nelle bolle di Bhagya, dalle quali scenderanno tramite le Azioni di spostamento. Queste ultime, attuabili tramite i gettoni Ispirazione, permetteranno di muovere strategicamente le energie su e giù sulla plancia giocatore, così da disporli nel migliore dei modi. Riempiendo con tre gemme dello stesso colore un Chakra, saremo riusciti ad armonizzarlo, operazione che andrà fatta almeno su 5 per sperare nella vittoria.

Ve ne avevamo già parlato in questa fantastica Ludografica, quindi se volete arrivare preparati ai tavoli di Lucca, vi consiglio di darci un’occhiata.

Jetpack Joyride

  • Ideazione: Michał Gołębiowski
  • Illustrazioni: Mateusz Komada, Katarzyna Kosobucka
  • N. giocatori: 1 – 4
  • Età: 8+
  • Durata: 20′

Basato sull’omonimo gioco mobile, Jetpack Joyride catapulterà i giocatori in una frenetica corsa, in fuga dal laboratorio, che durerà tre turni. Per farlo, sfrutteremo l’energia, e le traiettorie non proprio precise, del nostro nuovissimo jetpack.

Ad ogni giocatore verranno distribuite quattro carte laboratorio, che andranno a comporre gli ambienti dai quali si dovrà fuggire. Ognuno sarà caratterizzato da monete, ostacoli e scienziati disposti in modo diverso, che andranno raccolti o opportunamente evitati per ottenere punti extra. La traiettoria che seguirà la nostra fuga sarà composta dalle Tessere Tracciato semitrasparenti, che pescheremo dalla riserva comune, in tempo reale: chi primo arriva, meglio alloggia! Al termine dei primi due round, ad ognuno sarà concesso di scegliere una carta Gadget tra le disponibili, che fungeranno da una sorta di moltiplicatore per i punti vittoria, o daranno bonus per lo svolgimento dei turni successivi. Al termine dei tre round, si conteranno i punti accumulati, per monete raccolte, gadget, e missioni portata a termine, decretando quindi il vincitore.

Anche di Jetpack Joyride vi avevamo già parlato, in occasione del suo lancio su Kickstarter.

Travelin’

  • Ideazione: Eli Lester
  • Illustrazioni: Lázár Aurél
  • N. giocatori: 2 – 5
  • Età: 14+
  • Durata: 20 – 50′

I canali di Venezia, la Torre Eiffel, i pessimi Kebab… le gioie di viaggiare in Europa.

Tramite questo compatto gioco di carte scopriremo piccole curiosità sui paesi europei, viaggiando in macchina, treno o aereo. Tramite l’utilizzo di carte, da usare come biglietti per viaggiare, potremo visitare nuovi paesi europei, e scoprirne curiosità più o meno positive, capaci da darci o toglierci Punti Vittoria. Il primo a visitare 5 paesi determinerà la fine della partita, e il conseguente conteggio dei punti raccolti ( o persi). Oltre alle carte Paese e Azione, altre tipologie come Ordine di Turno, o Tempesta di neve, cambieranno un po’ le carte in tavola, bloccando il turno agli avversari, o permettendo di fare più azioni nello stesso turno.

Un gioco di carte snello, semplice da apprendere, che sembra essere particolarmente adatto a chi ama le bandiere e i viaggi, nel quale potrebbe ritrovare sulle carte alcuni fatti sperimentati in viaggi passati. Ve ne parleremo a breve, ma vi anticipiamo che la prima partita ha lasciato Francesco soddisfatto.

Space Gate Odissey

  • Ideazione: Cédric Lefebvre 
  • Illustrazioni: Vincent Dutrait
  • N. giocatori: 2 – 4
  • Età: 12+
  • Durata: 90′

Il futuro dell’umanità è nelle tue mani in Space Gate Odyssey. Un Sistema di esopianeti praticabili è stato recentemente scoperto e le Confederazioni si stanno riversando nello spazio per colonizzarlo. Sarai in grado di prevaricare sui tuoi avversari per assumere il controllo del nuovo Sistema?

Dopo anni di ricerca e sviluppo, gli abitanti della Terra sono pronti ad espandersi e a tentare la colonizzazione degli esopianeti del Sistema appena scoperto. Nei panni del Leader di una Conferederazione, saremo chiamati a gestire una stazione di comando Odissey, per la raccolta e l’invio di quanti più coloni possibili. L’unico mezzo possibile sembrano essere i Cancelli Spaziali, che per ragioni legate alla fisica, potranno essere costruiti solo nello Spazio. Ogni Confederazione ha avviato quindi la costruzione della propria stazione in orbita, dotata di Cancelli Spaziali, che permetteranno il teletrasporto verso uno degli esopianeti. Inizialmente saranno tre, ma via via che saranno colonizzati, ne verranno scoperti di nuovi. Le condizioni di atterraggio varieranno a seconda del pianeta coinvolto, rendendo presto strategica la scelta del luogo di atterraggio.

Da subito si capisce come Space Gate Odyssey si ponga come un bel gestionale, nel quale il rapido sviluppo, l’organizzazione del flusso di coloni e la scelta dei punti di colonizzazione sia essenziale per la vittoria.

Saint Seiya: Deckbuilding

  • Ideazione: Nicolas Badoux, Maxime Babad 
  • N. giocatori: 2 – 5
  • Età: 14+
  • Durata: 40′ – 60′

Atena è minacciata dal Grande Sacerdote e i Cavalieri sottoposti al suo potere sono pronti a combattere!

La fiamma dell’Orologio si sta per spegnere, e con essa la vita di Atena, starà a noi combattere per tenerla viva! Nei panni di uno dei 5 Cavalieri di Bronzo (Seiya, Shiryū, Hyōga, Shun e Ikki), dovremo costruire il nostro mazzo, carta dopo carta, per radunare i migliori cavalieri pronti a schierarsi per la causa. Gli effetti di alcune carte saranno utili per il controllo dei cavalieri più potenti, senza i quali sarà impossibile aggiudicarsi la vittoria. Quando anche l’ultima delle 12 Fiamme dell’Orologio si spegnerà, solo chi avrà creato la squadra più potente sarà incoronato vincitore.

Se vi interessa sapere cosa c’è nella scatola (sicuramente apprezzerete l’orologio in 3D), non perdetevi l’unboxing di questo gioco.

Allo stand sarà possibile provare anche Monster Slaugter, titolo già uscito (perfetto da giocare ad Halloween) di cui vi avevamo già parlato qui.


Se anche voi non amate girare tutta la fiera con i sacchetti degli acquisti, potete farli comodamente da casa su MagicMerchant.it.

Chiara "Kiki's Miniatures Mania"

Appassionata di videogiochi e creativa fin dall'infanzia, negli ultimi anni si è innamorata anche dei giochi da tavolo. Sul suo tavolo è facile trovare soprattutto German nudi e crudi, ma non disdegna sporadiche partite a giochi meno impegnativi. Tutte queste passioni, oltre alla sua innata vena artistica, l'hanno fatta avvicinare al mondo delle miniature, che sono ora sia una passione che un lavoro a tempo pieno. Con il progetto Kiki's Miniatures Mania, su YouTube e Twitch, aiuta con tutorial e approfondimenti, chi sta muovendo i primi passi in questo hobby.

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