NEED GAMES! porterà in Italia, Il Re in Giallo e Exploring Eberron
Quello che ci apprestiamo a vivere è un periodo molto attivo per NEED GAMES! che ha da poco annunciato la localizzazione italiana di “Il Re in Giallo” e di “Exploring Eberron”.
Il Re in Giallo – Il gioco di ruolo
- Quattro manuali a colori e in copertina rigida
- Cofanetto che si trasforma in schermo per il Moderatore di Gioco
- Data di Uscita: Fine 2020
- Nuova versione del GUMSHOE, sistema di gioco basato sul trovare informazioni e risolvere misteri.
- Modulo Introduttivo “I Cancelli del Paradiso” verrà lanciato in occasione di Lucca Changes
All’interno del “Re in Giallo” si vestiranno panni di personaggi diversi all’interno di molteplici epoche. Da artisti e studenti della Parigi del 1895, a soldati europei al fronte, fino ad abitanti di un mondo contemporaneo al nostro.
Il gioco si basa sul GUMSHOE, un sistema di gioco incentrato sul risolvere misteri attraverso la raccolta di informazione e la risoluzione attraverso deduzioni e intuizioni. Questo sistema è stato rivisitato in una versione detta Quickshock, che presenterà un approccio innovativo alla gestione del personaggio, associato a un nuovo sistema di combattimento.
I quattro libri che compongono il cofanetto sono i seguenti:
Parigi, il primo libro. Anno 1895, interpreteremo un gruppo di studenti di arte americani che, partecipando ad un ballo in maschera, scopriranno un’orribile verità. Un reame maligno alieno ha permeato la Parigi della Belle Époque, e operano tramite queste opere teatrali misteriose, capaci addirittura di evocare l’assurdo e plasmare la realtà. I ragazzi dovranno scoprire cosa si nasconde dietro queste cupe minacce.
Le Guerre, il secondo libro, è invece incentrata su un gruppo di soldati francesi che nel 1947. Facenti parte di una squadra francese, durante un opposizione all’armata nemica, faranno una terribile scoperta. Nel corso della guerra, scopriranno che dietro il conflitto vi è un complotto in cui essi svolgeranno solamente la parte delle pedine.
Il Giorno Dopo, il terzo libro, è ambientato in un’America presente, alternativa, in cui è appena stato sconfitto un regime dittatoriale. I giocatori scopriranno che un potere sovrannaturale ha elevato la famiglia Castaigne in cima al regime. E starà a loro dover porre fine a questo potere non ancora distrutto, ma solo indebolito.
Questo è Normale, è invece l’ambientazione conclusiva, in cui i giocatori vestiranno i panni di persone comuni nel nostro mondo attuale. I personaggi in gioco dovranno indagare su una forza corruttiva che alimenta le paura di ognuno, e prova a seppellire l’umanità sotto le spoglie di una modernità opprimente.
Exploring Eberron
- Un viaggio attraverso Eberron tramite le parole del suo creatore, Keith Baker
- Possibilità di acquisto tramite PDF o Print-On-Demand
- Nuovi archetipi per diverse classi
- Razze e sottorazze uniche di Eberron
In questo manuale verrà presentata per la prima volta, la visione dell’autore Keith Baker di Eberron. Attraverso le pagine del tomo, i giocatori e i Dungeon Master incontreranno le popolazoni tipiche, come i goblinoidi di Dhakaan, i nani Mror e gli Sahuagin.
Gli avventurieri potranno incanalare il potere del loro Marchio del Drago attraverso oggetti focalizzati… e scoprire il potere infinito del Marchio del Drago Syberis!
La modalità PDF e Print-On-Demand sono dovute alla distribuzione del prodotto sulla Dungeon Masters Guild. Inoltre è la prima volta in assoluto che la DM Guild concede il permesso di localizzare un prodotto con la modalità Print-On-Demand, rendendo questo lancio, un’esclusiva ancora più importante per NEED GAMES! e il gioco di ruolo italiano.
Se non avete paura del Re in Giallo potete recarvi nella perduta Carcosa passando da MagicMerchant.it
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