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Giochi da tavolo: le novità della settimana 17-21 ottobre

Giochi da tavolo: le novità della settimana 17-21 ottobre

Buongiorno e ben ritrovati, cari amici pizzaroli. Anche questa settimana di foglie che indorano e arrossiscono vi presentiamo le novità dei giochi da tavolo!

Torna il nostro appuntamento settimanale con le novità della settimana nel mondo dei giochi da tavolo. E se vi siete persi la puntata precedente, potrete trovarla [qui].

LO SCATTO PERFETTO

Giocatori 2 – 4 | Età 8+ | Durata media 30′ | Autore Romain Caterdjian | Editore Gate On Games

Ne Lo Scatto Perfetto dovrai scattare foto di animali per vincere il maggior numero di punti vittoria. Nel tuo turno, puoi prendere una carta Album o mettere una carta perforata Paesaggio dalla tua mano sulla carta Paesaggio precedentemente piazzata gioco.

Se un animale appare in tutto o in parte negli obiettivi della fotocamera della tua scheda Paesaggio, puoi prendere le tessere foto animali corrispondenti e inserirle in uno dei tuoi album fotografici rispettando i vincoli degli album (ad esempio, solo animali delle nevi).

Un album completo ti consente di guadagnare ancora più punti vittoria, quindi devi organizzare bene le tue foto.

E se un animale si adatta perfettamente alla tua lente, è un colpo perfetto e un altro passo verso la vittoria! Per quanto riguarda lo Yeti, è così feroce, selvaggio e misterioso che puoi vederne solo la metà nelle foto che scatti. Ci vorranno due diverse metà per dimostrare al mondo la sua esistenza… e guadagnare sempre più punti vittoria.

Il gioco uscirà lunedì 17 ottobre e potrete acquistarlo [qui]

ONIRIM (seconda edizione)

Giocatori 1 – 2 | Età 10+ | Durata media 15′ | Autore Shadi Torbey| Editore Oliphante

Sei un Dreamwalker, perso in un misterioso labirinto, e devi scoprire le porte oniriche prima che scada il tuo sogno… o rimarrai intrappolato per sempre!

Puoi vagare per le stanze dei sogni, sperando che il caso riveli le porte, oppure puoi indugiare in ogni tipo di stanza. In entrambi i casi, dovrai fare i conti con gli incubi striscianti, che infestano i corridoi del labirinto.

Onirim è un gioco di carte in solitario/cooperativo. Tu (o in coppia, se lo desideri) dovete lavorare (insieme) contro il gioco per raccogliere le otto carte Porta prima che il mazzo si esaurisca; puoi ottenere quelle carte Porta sia giocando carte dello stesso colore per tre turni di seguito, sia scartando (in circostanze specifiche) una delle tue potenti carte Chiave. In entrambi i casi dovrai decidere l’uso migliore di ogni carta che hai in mano e giocare con attenzione attorno agli Incubi. Quelle carte sono nascoste nel mazzo e attiveranno dolorosi dilemmi una volta pescate…

Sette mini-espansioni, tutte autonome e compatibili tra loro, sono incluse nella seconda edizione di Onirim, incluse le tre che erano nella prima edizione del gioco:

  • “The Towers” introduce un nuovo tipo di carta che consente una maggiore ricerca e manipolazione del mazzo, imponendo anche una condizione di vittoria aggiuntiva.
  • “Happy Dreams and Dark Premonitions” aggiunge bombe a orologeria malvagie che ostacoleranno i tuoi progressi durante la tua ricerca, nonché alleati utili ma inaffidabili.
  • “Il libro dei passi perduti e ritrovati”, fa sì che le otto carte Porta debbano essere trovate in un ordine dato a caso e che tu possa rimuovere le carte scartate dal gioco per lanciare potenti incantesimi che ti aiuteranno a completare questo difficile compito.
  • “The Glyphs” introduce un quarto simbolo sulle carte luogo (a parte Chiave, Sole e Luna), che rende più facile comporre la fila di simboli non ripetuti. Il giocatore deve quindi trovare una porta in più di ogni colore (quindi 12 porte in totale) per vincere.
  • “The Dreamcatchers” sono quattro carte che “proteggono” le pile del Limbo. La pila del Limbo rimane con l’Acchiappasogni fino a quando alcuni effetti non consentono al giocatore di rimescolare il mazzo… se tutti gli acchiappasogni sono pieni e nuove carte devono arrivare al Limbo, un acchiappasogni viene scartato e le sue carte rimescolate. Inoltre, quattro nuove carte “Lost Dreams” dovrebbero essere nel Limbo alla fine del gioco, come condizione extra per vincere, quindi scartare tutti gli Acchiappasogni significa perdere.
  • “The Crossroads and Dead Ends” introduce carte luogo con un determinato simbolo (3 Sole, 2 Luna, 1 Chiave), ma che fungono da “jolly” di qualsiasi colore. Contiene anche 10 carte “Dead End”, che rimangono nella mano del giocatore (non scartabile da solo) e bloccano il suo limite di 5 carte in mano… finché un giocatore non scarta l’intera mano (=l’unico modo per scartare un vicolo cieco).
  • “The Door To The Oniverse” porta diverse carte abilità una tantum come “abitanti dell’Oniverse”… e una porta extra incolore da trovare.

Oltre a tutto ciò, ci sono alcune regole speciali per usare il meeple oscuro nel gioco (che interferisce con la risoluzione delle carte Incubo), rendendo il gioco più facile o più difficile, a seconda della variante scelta.

Il gioco uscirà mercoledì 19 ottobre e potrete acquistarlo [qui]

STELLARION

Giocatori 1 – 2 | Età 10+ | Durata media 30′ | Autore Shadi Torbey | Editore Oliphante

Sei il direttore dell’Osservatorio. Con i tuoi telescopi puntati verso le stelle, i pianeti e le nebulose dell’Oniverso, sei pronto a lanciare audaci astronavi nei cieli.

Stellarion, il settimo capitolo della serie Oniverse, è un gioco di gestione del mazzo. Tutte le carte di cui hai bisogno sono divise in otto mazzi e conosci il contenuto di ciascuno. Dovrai gestire tutte queste risorse per assicurarti di avere le carte giuste disponibili al momento giusto.

Il gioco uscirà mercoledì 19 ottobre e potrete acquistarlo [qui]

BETWEEN TWO CITIES – ESSENTIAL EDITION

Giocatori 1 – 7 | Età 14+ | Durata media 30′ | Autore Matthew O’Malley | Editore Ghenos Games

Sei un maestro urbanista di fama mondiale a cui è stato chiesto da due città differenti di ricostruire il loro centro urbano. Progetti di così grande importanza richiedono la competenza di più persone, così, per ciascun incarico, sarai affiancato da un altro architetto per eseguire i tuoi grandiosi progetti. Saranno sufficienti le tue abilità di progettazione e collaborazione a realizzare le più straordinarie città al mondo?

Ogni giocatore collabora con il giocatore alla sua sinistra per costruire un primo centro cittadino e allo stesso tempo collabora con il giocatore alla sua destra per costruire un secondo centro cittadino.

A ogni turno un giocatore sceglie due tessere dalla sua mano, le rivela e collabora coi suoi colleghi per collocare ogni tessera scelta su una delle due città.

  • Scegli segretamente due tessere da piazzare nelle tue città.
  • Rivela le tessere scelte e contratta con i tuoi vicini in quale città piazzarle.
  • Sistema strategicamente le tessere perché otterrai punti solo dalla tua città di minor valore!

Between Two Cities Essential Edition è il gioco da tavolo perfetto per coinvolgere gruppi numerosi di amici grazie al numero massimo di 7 giocatori.
L’originalità del gioco sta nella contrattazione e dialettica e nella necessità di bilanciare la propria attenzione su entrambe le città che si costruiscono.

Questa nuovissima versione rinnovata contiene anche l’espansione Capitals.

Il gioco uscirà venerdì 21 ottobre e potrete acquistarlo [qui]

WONDER WOOD

Giocatori 2 – 5 | Età 8+ | Durata media 25′ | Autore Eli Thomas Wolf | Editore Ghenos Games

L’autunno è arrivato, i boschi sono stati innaffiati dalla pioggia e i funghi sono germogliati!

Tu e i tuoi amici fungaroli siete pronti per andare nei vostri appezzamenti di funghi preferiti per raccogliere girolle, spugnole, porcini e funghi parasole! Attenzione però, ci sono altri che hanno trovato questi funghi segreti!
Usa il tuo talento per la raccolta dei funghi per assicurarti di avere il raccolto più delizioso!

Usa il tuo talento per identificare i migliori appezzamenti di funghi in questi boschi, raccogli funghi ombrellone, porcini, girolles e spugnole, condividi i tuoi segreti se vuoi raccogliere ancora più funghi.
Avrai il raccolto più delizioso?

Il gioco uscirà venerdì 21 ottobre e potrete acquistarlo [qui]

BUBBLE STORIES – HOLIDAYS

Giocatori 1 – 2 | Età 4+ | Durata media 20′ | Autore Matthew Dunstan | Editore Ghenos Games

Bubble Stories – Holidays è il secondo gioco della linea Bubble Stories, definito un “escape room per bambini“.

In questa nuova versione, avrete 3 nuove avventure, ovvero 3 nuovi luoghi da esplorare:

– MISTERO AL MUSEO
– IMMERSIONI
– UN GIORNO ALLO ZOO

  • Prendi la carta iniziale e disponi tutte le carte dell’avventura. La carta iniziale indica con una lente alcuni luoghi.
  • Scegline uno e prendi la carta corrispondente.
  • Hai raccolto un oggetto dell’obiettivo o devi tornare indietro e cercare in un altro luogo?

Il gioco uscirà venerdì 21 ottobre e potrete acquistarlo [qui]

Ormai dovreste saperlo, ma ve lo ripeto lo stesso: su MagicMerchant trovate altri titoli e numerosi accessori per le vostre serate ludiche.

Luca "il ludografico"

Il Ludografico (all'anagrafe Luca Canese) è un graphic designer e modellista, con una passione smodata per i giochi da tavolo, i libri, la storia antica, i boschi, gli orsi, gli unicorni, i giochi di Ryan Laukat, le opere di Paolo Chiari e i libri pop-up di Robert Sabuda. Scrive articoli bizzarri su vari aspetti del mondo dei GdT, realizza recensioni grafiche (le Ludografiche) dei giochi che ha provato, crea giochi sotto l'egida della LuxLu GD (con il suo collega Luigi Maini), lavora come grafico freelance per le aziende e agenzie, collabora con lo studio Labmasu come progettista di organizers per giochi da tavolo e, in passato, con la 4Grounds per la progettazione di navi di legno. E trova pure il tempo per giocare e badare alla sua casa. Consumato (e a volte scostumato) master e giocatore di GdR, passa da Eberron agli oscuri miti lovecraftiani con nonchalance, mentre la sua casa è invasa (oltre che da libri fantasy, di illustrazioni, di storia, Funko Pop e altre cose strane) da miniature dipinte e non dei più svariati giochi.

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