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Kickstarter e gli altri

Durante la lunga e calda estate appena trascorsa, mi sono lasciata catturare anche io dal fascino delle campagne Kickstarter, Gamefound e simili.

In questo momento sto ristrutturando casa, e vivo in una situazione precaria che non mi consente di giocare quanto vorrei. La maggior parte dei miei giochi è imballata, chiusa negli scatoloni, in attesa di completare i lavori. Per questo motivo ho giocato di meno. E ho scritto di meno, proprio perché avevo poco da condividere.

Non potendo giocare, dovevo pur consolarmi in qualche modo e, quindi, mi sono messa a studiare i giochi in uscita, le anteprime, le nuove espansioni (già pensando a come potrò sistemare i nuovi acquisti una volta terminati i lavori a casa)… e sono incappata negli annunci di varie campagne Kickstarter, Gamefound e simili.

E non ho resistito alla tentazione!

Probabilmente a causa del fatto che, tanto, se anche avessi nuovi giochi subito disponibili, difficilmente riuscirei a giocarci, mi sono lasciata sedurre dall’idea di sostenere oggi la campagna di un gioco che sarà nelle mie mani tra diversi mesi, sempre se tutto va bene.

Non voglio intraprendere una discussione sulla convenienza di questi progetti, né sull’opportunità di aderirvi, fatto sta che stavolta non ho resistito al fascino del crowdfunding e mi sono trovata a partecipare a diverse campagne nel giro di pochissime settimane.

Ecco, forse ho anche un po’ esagerato perché, sapete come vanno queste cose, una volta che decidi di aderire ad un progetto difficilmente riesci a limitarti alla scatola base, finendo per aggiungere espansioni, add-on, big box, contenuti extra e varie ed eventuali…

Comunque, visto che ormai “il danno è fatto”, ho pensato di condividere con voi i giochi per i quali ho fatto il pledge, perché, magari, possono interessarvi.

I C E Second Edition

Il primo progetto che ho deciso di sostenere lo avevo visto a Modena Play.

Anche se non sono riuscita a sedermi al tavolo, sono rimasta molto colpita dai materiali del gioco e dalla particolare struttura del tabellone, modulare, costituito da più livelli di tessere sovrapposte.

Guardando un po’ online, ho poi scoperto che il gioco in questione è una reimplementazione (una versione 2.0) di un gioco già pubblicato qualche anno fa: sto parlando di I C E Unlimited.

I C E Second Edition è un gioco di esplorazione, piazzamento lavoratori, poteri asimmetrici e collezione set, nel quale guideremo una Gilda di archeologi-esploratori che dovranno scavare tra i ghiacci di una terra congelata per portare alla luce potenti artefatti.

I giocatori “scaveranno” effettivamente il tabellone, rimuovendo ad ogni turno (se in possesso dei necessari punti azione) le tessere, per rivelare gli strati inferiori. Le tessere ghiaccio, dello strato superiore, garantiscono abilità gratuite; gli artefatti, collocati nel secondo e terzo strato, vengono collocati sulla plancia della gilda comandata dal giocatore e potranno essere attivati e combinati scatenando potenti effetti.

Con la nuova edizione hanno reso disponibili due espansioni che promettono di aggiungere ulteriore varietà al gioco.

Confesso di non avere approfondito moltissimo il sistema di gioco, ho deciso di aderire alla campagna perché mi è piaciuta troppo la meccanica di scavare gli strati della plancia di gioco. Mi sembra che per il resto il fulcro del gioco sia la collezione di set di tessere, che comunque è una meccanica che non mi dispiace. Vedremo!

I C E verrà localizzato in italiano dalla Pendragon Game Studio.

Se il gioco vi ha incuriosito, potete ancora fare il late pledge a questo link.

FLOE

Mi sono imbattuta nelle immagini di questo gioco per puro caso e sono rimasta affascinata dalle illustrazioni, dai colori e dalle bellissime miniature. Pur prediligendo i giochi in stile “euro”, complice anche l’insistenza di mia figlia, ho deciso di approfondire le caratteristiche del gioco perché i materiali mi sembravano davvero belli, e l’ambientazione così particolare mi aveva incuriosita.

Guardando qualche video, ho così scoperto che Floe è un gioco ibrido, che mescola meccaniche diverse, proprie sia degli eurogame che dei cosiddetti american.

Insomma, in Floe ci sono sia le miniature che i dadi, che la gestione delle risorse, l’esplorazione, la crescita e lo sviluppo dei personaggi, il piazzamento lavoratori e lo sviluppo di un motore di gioco.

Il gioco presenta un sistema di sblocco di livelli di esperienza che assicurano la crescita del personaggio, che conquisterà durante la partita nuove abilità e caratteristiche. Anche gli oggetti del gioco potranno essere potenziati, con un sistema di crescita che sembra molto interessante.

Nella zona del villaggio i giocatori potranno rifornirsi di risorse, sbloccare abilità, acquistare artefatti ed oggetti che potranno poi utilizzare per esplorare le banchine ghiacciate, con un sistema che mi ricorda (molto vagamente) Near and Far, il gioco di Laukat.

Ora che ci penso, anche in questo gioco troviamo il tema dell’eplorazione di distese ghiacciate… mi sa che è stata colpa del caldo, tutti i giochi con paesaggi invernali mi attiravano inesorabilmente!

Comunque, il particolare mix di meccaniche di questo titolo mi ha incuriosito e ho deciso di aderire alla campagna.

Anche in questo caso, c’era la possibilità di aggiungere al pledge espansioni, elementi speciali e altre chicche cui è davvero difficile dire di no. Al momento ho preso soltanto il gioco in edizione deluxe, ma ogni volta che apro la pagina e guardo gli altri contenuti sono tentata di cliccare sul tasto “edit pledge”… riuscirò a resistere?

Spero che il gioco meriti davvero, le premesse sono buone!

Purtroppo al momento non sembra che il titolo sarà disponibile in italiano, ma forse in retail saranno disponibili altre lingue.

Potete ancora fare il late pledge in questa pagina.

Everdell Duo

Everdell Duo è una versione rivisitata di Everdell esclusivamente per uno o due giocatori, che si può giocare sia in modalità competitiva che in modalità cooperativa, con una campagna in 15 scenari.

Il tempo di gioco dovrebbe mantenersi sui 30 minuti, anche grazie al nuovo sistema di progressione delle stagioni che costringe i giocatori a prepararsi per la stagione successiva contemporaneamente.

GIà lo so cosa starete pensando, direte che questa campagna è una bieca operazione commerciale per far soldi, che Everdell funziona già bene in due giocatori, che non c’era affatto bisogno di questa nuova versione.

Probabilmente avrete ragione, ma noi adoriamo Everdell, è stato uno dei nostri primi giochi e lo intavoliamo sempre con piacere, seppure non spesso quanto vorrei. Ho resistito alla tentazione di acquistare tutte le espansioni esistenti (però qualcuna l’ho presa…), ma non ho saputo resistere a questa nuova edizione per due giocatori.

A me capita spessissimo di giocare in due, con mio marito ma soprattutto con mia figlia, e questa versione di Everdell presenta tutte le caratteristiche dei titoli che più amo giocare con lei: durata contenuta, una modalità cooperativa a scenari, materiali stupendi. Appena ho visto l’annuncio della campagna ho deciso subito di partecipare.

Il gioco, per fortuna, ha un costo abbastanza contenuto, per cui il danno non è stato tanto ingente!

Probabilmente, avrei potuto aspettare la versione retail magari in italiano, ma ancora non ci sono notizie di una localizzazione e poi la consegna della versione kickstarter sembra piuttosto vicina, per cui ho deciso di partecipare alla campagna per poterlo avere tra le mani il prima possibile!

La campagna è già conclusa, ma potete dare uno sguardo qui.

Disclaimer

Tutte le immagini che trovate in questo articolo, sono tratte dalle pagine delle rispettive campagne, i cui link ho già condiviso.

Adesso aspettiamo…

Adesso non mi resta che affrontare la lunga attesa per la consegna dei miei giochi. Nell’attesa, però, so di poter sempre contare sul nostro store di fiducia, MagicMerchant.it, per qualche nuovo acquisto con cui poter giocare subito!