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Il Collezionista di Prime Partite – The Shadow Theater

Questo gioco mi ha letteralmente fatto salire la scimmia!

Serata gioco: dovevamo essere in quattro ma a quanto pare spiegare paese, posto e orario di ritrovo non è sufficiente per evitare incomprensioni (vi voglio bene comunque <3) per cui si resta in coppia.

E quale modo migliore per buttarsi su giochi per due al posto di giocare tutt’altro e poi chiedersi ogni trenta secondi “Ma gira in due?????”; tanto ci hanno fatto capire chiaro come il sole che se non hanno fatto una versione chiamata Duel NON E’ COSI’!

Quando si dice letteralmente “lo comprerei a scatola chiusa”

L’occhio cade su questa scatolina tascabile di cui avevo visto qualche immagine; graficamente inappuntabile, ma le regole mi sembravano davvero basilari… Lo prendiamo anche solo per godercelo visivamente, tanto la partita chiama dieci minuti e non impegna la serata.

E invece arriva il colpo di fulmine!

Il regolamento si spiega in pochi secondi. Al nostro turno possiamo posizionare una scimmia in uno degli otto spazi disponibili (sarebbero nove ma uno è sempre occupato dal Re Scimmia) divisi in tre luoghi e attivarne l’effetto o prendere tutte le scimmie da uno dei luoghi.

Nella Tana del Drago prenderemo carte Arma del Drago che potremo utilizzare all’inizio del nostro turno solo se il Re Scimmia è nella location indicata dalla carta, nel Palazzo dell’Imperatore prenderemo due scimmie ed una giada mentre nel Giardino Celestiale otterremo una pesca e sposteremo il Re Scimmia in un altro luogo.

I meeple: per farvi capire le dimensioni sono appoggiati sulla cover di un cellulare

La partita finisce non appena uno dei materiali da pescare (carte, scimmie, giada o pesche) sono terminati e si contano i punti dai materiali nella nostra riserva in questo modo:

  • Ogni pesca non dà punti ma fa mangiare tre scimmie
  • Ogni scimmia sfamata dà un punto
  • Ogni carta non utilizzata dà un punto
  • Ogni gruppo di tre giade dà due punti, altri due punti aggiuntivi per il giocatore con la maggioranza di giada

A questo punto si decreta il vincitore del round che prende una lanterna e si ricomincia al meglio delle tre partite per decretare il nuovo Sun Wukong!

Le carte con illustrazioni tutte differenti sono una chicca

Per rendere le partite sempre differenti, una volta imparato a giocare all’inizio si prende una pergamena che propone una leggera asimmetria tra i duellanti.

Difficile spiegare l’entusiasmo che mi ha regalato questa partita! Il gioco è rapidissimo, ma le poche scelte non tolgono nulla alla profondità ed alla tensione. Ogni mossa sarà decisiva per il risultato finale e le Armi del Drago potranno essere fondamentali per creare quella spaccatura che ci darà un minimo vantaggio sul nostro contendente. La velocità con cui si conclude una partita spingerà a continue rivincite, anche perchè la differenza tra vittoria e sconfitta sarà sempre di un pugno di punti. E pazienza per lo zen, noi cercheremo vendetta, tremenda vendetta!!!!

Se a tutto questo aggiungete l’incanto estetico e l’effetto bocca aperta che vi resterà mentre giocate abbiamo di fronte un filler che non può mancare nella collezione di un giocatore. O almeno nella mia non mancherà di sicuro, un prodotto di tale qualità a quel prezzo è praticamente un obbligo morale averlo!

Stavo rischiando di parlarne e parlarne senza farvelo vedere nella sua interezza. Furbo come una scimmia!

Su MagicMerchant.it potete trovare tutti i giochi a tema scimmie che volete. Si, ci sono diversi giochi a tema scimmie. Il mondo è bello perchè è pazzo…

Appassionato come un Asso di Cuori, Romantico come un Asso di Fiori, Spigoloso come un Asso di Quadri, Ma chissà perchè, alla fine sempre Due di Picche. REMEMBER IT