Caricamento in corso

Divide Et Impera arriva su Gamefound con una nuova espansione: Faith And Anarchy

Siete fan di D.E.I.: Divide Et Impera? Non vi siete mai avvicinati a questo gioco? Ecco un po’ di informazioni utili a capire se sostenere la nuova campagna di crowdfunding: Faith And Anarchy


Partiamo dalle basi. DEI è un gioco di fazioni asimmetriche, gestione risorse, maggioranze, e movimento su mappa 3D (vi muoverete anche tra altezze diverse). Niente dadi, è tutto basato su aritmetica (su cui avete il controllo) e carte (su buona parte delle quali avrete il controllo).
Miniature, ambientazione, e controllo? Sì, D.E.I.: Divide Et Impera è un titolo pubblicato da Ludus Magnus Studio (Nova Aetas, Black Rose Wars) di Tommaso Battista, avete letto il suo nome anche sulla scatola di Barrage, ora vi torna tutto? Ecco. Andiamo avanti.
La Terra sta affrontando una nuova era glaciale, quel che resta della popolazione è divisa in bande. Queste fazioni cercano di battere le altre sul tempo nel controllare porzioni di Londra e recuperare dispositivi tecnologici da vendere ai Puri in cambio di cibo e medicine.

Del gioco esiste una versione con miniature e una con i meeple (indovinate quale ho io? Il fascino del legnetto sagomato non si batte mai!).

Il gioco arriva fino a 6 giocatori con l’espansione Cash & Rad e con The Citadel avrete una nuova modalità di gioco. Questa, a grandi linee, la situazione. Veniamo a oggi.

Ieri è partita la nuova campagna su Gamefound (finanziata in un batter d’occhio) e ha un nome molto altisonante…

Faith & Anarchy

Nuove fazioni

Cult of Crono

Se avete pensato ai Dalek e Skaros… sì, anche io ci ho pensato, penso per il suono “R” in Crono, ma non c’entra nulla… o quasi. Nessuno sa quando sia nata questa religione, si narra che il loro culto si perda nell’origine del tempo, ma che in ogni epoca si trovino tracce del suo passaggio, ora i suoi membri sono usciti allo scoperto in seguito alla grande glaciazione. Facendo leva sulla disperazione delle persone, i cultisti di Crono hanno iniziato a fare proseliti e a infoltire le loro fila, fino a diventare temuti e rispettati.

La loro cattedrale è un esempio di architettura di fortuna, mostruosa e gigantesca domina tutta una zona di Londra, qui i membri del Culto eseguono rituali misteriosi per ottenere i favori del dio titano. Crono non ha una forma fisica, ma i suoi poteri sono tutt’altro che sopiti, è signore dello spazio e del tempo e usa la sua energia per aprire fratture temporali dai quali il Culto ottiene seguaci e risorse provenienti dal futuro.
Impossibile sconfiggerli, direte, ebbene no, perché questi doni dal futuro hanno una permanenza limitata in questo tempo e Crono richiede tributi sempre maggiori per conferire questi vantaggi.

Breachers

Il nome di questa fazione deriva dai pirati informatici di un tempo. Prima della Morte Bianca lottavano per rendere pubbliche le losche intenzioni della Achab Corporation. La loro abilità con la tecnologia li ha aiutati a ricostruire strumenti dell’epoca pre glaciale. I Breacher sanno di non avere le forze per opporsi ai Puri, ma hanno intenzione di roversciarli, per questo obbediscono alle loro richieste, ma solo per accumulare rifornimenti. In segreto non perdono occasione per condurre azioni di sabotaggio, furto o hackeraggio dei loro droni.

Il loro caotico modus operandi non li mette in buona luce agli occhi dei Puri, che non se ne fidano affatto, ma la buona riuscita delle missioni affidate ai Breacher è indubbia e tanto basta.

Altre novità

Mercato degli equipaggiamenti: questo mercato introduce nuove carte che forniscono ai leader delle fazioni nuovi gadget e opzioni per rendere più caratteristico il vostro stile di gioco.

Automa: il Culto di Crono può essere controllato dal gioco, consentendovi di avere una fazione extra al tavolo, in partite in solitaria, ma non solo!

Considerazioni

Io sono riuscito a prendermi il Covid proprio quando ho ricevuto D.E.I. e ci ho giocato molto meno di quanto avrei voluto. Il gioco mi è subito piaciuto, è articolato, ma molto più immediato di quanto possa sembrare. L’ambientazione post apocalittica ha un suo fascino innegabile e, con tutti i limiti che può avere in un gioco del genere (avrebbe potuto essere tranquillamente un’ambientazione diversa), è piaciuta molto sia a me, sia agli amici con cui ci ho giocato.

Il Culto di Crono introduce un gusto un po’ diverso al gioco, un pizzico di soprannaturale che potrebbe far storcere il naso. Da lettore di Nathan Never, questa commistione a me stuzzica molto. Si tratta di magia? Si tratta di una tecnologia così avanzata che non riusciamo a distinguerla dalla magia? La storia di Divide Et Impera prenderà un’impronta inaspettata? Non lo so, ma se uscisse un (audio)libro ambientato in questo mondo, mi interesserebbe parecchio.

I livelli di adesione

Potete aderire alla campagna su Gamefound con tre livelli di contributo

  1. Faith And Anarchy (49€), l’espansione che dà il nome alla campagna
  2. Leader (139€), gioco base + Morte Bianca
  3. All-in (279€), il gioco base + tutto ciò che esiste in commercio del gioco

Qualunque livello scegliate, avrete il Candy Boost Pack in omaggio, del valore di 10€ con basette per le miniature dei leader, nuove carte mercato e 10 fogli di riferimento, uno per fazione.

Attenzione: tutti gli stretch goal della campagna di finanziamento originale sono già nella scatola “Morte Bianca”, inclusa nei livelli Leader e All-In.

Se…

Avete già Divide Et Impera e vi piace, l’espansione a 49€ mi sembra un buon investimento

Non avete Divide Et Impera, ma volete un gioco con una bella ambientazione post apocalittica, dove lo scontro per accaparrarsi le poche risorse in città è senza esclusione di colpi e senza fortunosi lanci di dadi, il pledge da 139€ è quello più indicato. Non è una cifra indifferente, ma le miniature costano e il gioco merita, specialmente se siete in 3-4 al tavolo.

Completismo è il vostro secondo nome? Non credo che 279€ vi impensieriranno, avete visto il valore di tutte quelle scatole nell’immagine qui sopra?

Vi lascio il link alla campagna di Divide Et Impera – Faith & Anarchy, correte, il tempo stringe (la campagna dura solo 10 giorni) e la Morte Bianca incombe!

Se vi manca l’espansione The Citadel, potete trovarla anche come add on a questa campagna, ma su MagicMerchant.it ne sono rimaste alcune copie a meno di 25€!