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Cubosaurs: a caccia di Cubosauri!

Siete pronti a tornare indietro nel tempo fino a 66 milioni di anni fa, quando i dinosauri dominavano in lungo e in largo il pianeta che veniva usato come un parco giochi?

PANORAMICA DEL GIOCO

Cubosaurs è un gioco che va da 2 a 5 giocatori, da 8 anni in su, con una durata media di 20 minuti a partita, ideato da Fabien Tanguy e illustrato da Kristiaan der Nederlanden, edito originariamente dalla Catch Up Games nel 2022 e portato in Italia dalla MS Edizioni.

All’interno della confezione troviamo:

  • 1 Regolamento
  • 55 Carte Dinosauro
  • 10 Tessere Evoluzione DNA
  • 40 Segnalini DNA

Vi consigliamo di imbustare le carte perchè verranno spesso mischiate e quindi si potrebbero facilmente rovinare. Se volete scoprire quali bustine occorrono, potete vedere il nostro video Youtube, troverete tutte le specifiche sul titolo.

I materiali di gioco sono buoni per quanto riguarda i segnalini DNA e le tessere evoluzione DNA, sia per quanto riguarda le carte di gioco.

SVOLGIMENTO DEL GIOCO

Cubosaurs si svolge in turni (2 se si gioca da 3 a 5, 3 se si gioca in 2): sostanzialmente è un Draft di carte in cui i giocatori dovranno cercare di collezionare carte dinosauro nella propria area di gioco stando però attenti alle specifiche di ogni specie perché, molto spesso, a seconda del numero delle carte specie che avremo a fine round, potrebbero esserci assegnati punti negativi.

A Cubosaurs non si gioca però con tutto il mazzo di 55 carte: ne vanno prese casualmente 10 per ogni giocatore (se giochiamo in 3 prenderemo 30 carte, in 4 prenderemo 40 carte e cosi via), le altre tornano nella scatola.
Quelle selezionate vanno poi nuovamente mischiate per formare un mazzo di pesca da porre al centro del tavolo e dal quale ogni giocatore pesca, ad inizio partita, 4 carte che andranno a comporre la sua area di gioco iniziale.

Ogni specie ha 7 copie nel mazzo di carte, eccezion fatta per le uova che sono 6 in totale (una per ognuna delle 6 specie presenti nel gioco) e tutte insieme andranno a formare il mazzo di pesca. I dinosauri che troviamo all’interno di Cubosaurs sono: T-Rex, Brontosauro, Pentaceratopo (ossia il Triceratopo), Stegosauro, Pterodattilo Velociraptor Grigio e Velociraptor Nero.

Ogni dinosauro ha una diversa specifica su punti positivi e punti negativi che possono assegnare in base al numero di carte totale che possiederemo a fine round. Ad esempio avere 1 solo T-Rex a fine round ci assegna 4 punti, mentre averne 2 ci assegna 1 solo punto, averne 3 ci assegna un -1 ed infine dai 4 T-Rex o più ci viene assegnato un sonoro -5!

Per quanto riguarda i Velociraptor, hanno un modo diverso di assegnare punti: a fine round assegnano punti positivi (scritti sulle carte nella parte bassa di destra) solo se avremo delle coppie formate da 1 Velociraptor Nero e 1 Velociraptor Grigio. In caso di un solo Velociraptor o di più Velociraptor dello stesso colore a fine round, ci verranno assegnati i punti negativi scritti nella parte bassa della carta sulla sinistra.

Le carte uovo, invece, ci fanno guadagnare punti se alla fine del round saremo i giocatori con il maggior numero o pari ad altri giocatori della stessa specie di cui abbiamo l’uovo: in quel caso ci verrà assegnato il punteggio positivo scritto in basso sulla destra. Al contrario, se abbiamo meno dinosauri di quella specie di cui possediamo l’uovo rispetto agli atri giocatori alla fine del round, ci verrà assegnato il punteggio negativo scritto sulla carta in basso a sinistra!
Per quanto riguarda le uova di Velociraptor, la carta Uovo è unica sia per quelli Neri che per quelli Grigi, quindi alla fine del round si conta il numero totale di entrambe le specie (inclusi i Velociraptor non in coppia).

Durante il proprio turno il giocatore ha 2 scelte:

  • Aggiungere carte alla propria mano di gioco che gli sono state passate dagli altri giocatori tramite il Draft (le carte vanno SEMPRE messe nella propria area di gioco, non tenute in mano). Se invece ciò non avviene perché ad esempio è il primo turno di gioco, allora si pesca una carta dal mazzo di pesca centrale.
  • Rifiutare le carte che sono state passate con il Draft. In questo caso il giocatore può a sua volta passare le carte al giocatore successivo rispettando 2 limitazioni: la prima è che deve aggiungere una carta dalla sua area di gioco prima di passare le carte, la seconda è che deve obbligatoriamente mettere una specie diversa tra quelle già presenti nelle carte che gli sono state passate (le uova contano come un’unica specie a prescindere dal colore, mentre i Velociraptor Grigi e quelli Neri contano come 2 specie diverse). Se non è possibile soddisfare una di queste 2 restrizioni il giocatore di turno è costretto a prendere le carte e aggiungerle nella propria area di gioco.

Il round termina appena un giocatore deve pescare una carta dal mazzo di gioco ma non può farlo perché il mazzo di pesca centrale è finito. Si contano quindi i punti in base al tipo di carte presenti nella propria collezione.

Per il secondo round di gioco, si ripete lo stesso procedimento del primo round, quindi si prende il mazzo di 55 carte si mescola e si scelgono casualmente il numero di carte pari a 10 per ogni giocatore, si forma il mazzo di gioco per quel round e si pescano 4 carte per formare la propria area di gioco iniziale.

L’unica differenza da un round all’altro è che cambia il senso di gioco, infatti si parte con il senso ORARIO nel primo round per poi passare a quello ANTIORARIO nel secondo round. Inizia il giocatore che ha ottenuto il punteggio più basso nel round precedente.

VARIANTI DI GIOCO

Se volete rendere la sfida a Cubosaurs ancora più interessante e “cattiva” potete aggiungere i segnalini DNA con le tessere Evoluzione DNA che ci danno dei bonus a nostro vantaggio o ai danni dei nostri avversari.

Ci sono 10 tessere Evoluzione DNA diverse, ognuna con il proprio effetto, e quelle che vanno a danneggiare gli altri giocatori sono riconoscibili dal simbolo della fiamma presente sul lato destro della carta (per dar modo a chi non vuole utilizzarle per non rendere il titolo troppo “cattivo” di poterle facilmente riconoscere e rimuovere dal gioco).

Su ogni tessera c’è scritto il numero dei segnalini DNA che occorrono per poterla prendere e possono avere due tipi di effetti:

  • Istantanee: riconoscibili dal simbolo del fulmine sono tessere che una volta usate vengono immediatamente scartate.
  • A Fine Round: hanno il simbolo di una stella verde che hanno effetto per tutta la durata del round e non vengono scartate immediatamente.

Le tessere ad inizio round che si rivelano sono pari al numero dei giocatori +1, quindi in 3 si useranno 4 tessere ad esempio.

Tutte le tessere non prese in un round da alcun giocatore, rimangono per il round successivo, mentre quelle utilizzate vengono mischiate con le altre tessere che non sono servite per quel turno di gioco e si svelano nuove tessere fino a raggiungere nuovamente il numero corretto (quello dei giocatori +1).

Se capita che escano alcune o tutte le tessere uscite già nel round precedente, non accade nulla e si giocherà nuovamente con alcune o tutte le tessere uscite anche in precedenza.

Ma come ottenere segnalini DNA? E’ molto semplice.
Ogni qual volta viene passata una carta che ha raffigurata sotto l’icona della specie un simbolo DNA il giocatore prende un segnalino dalla riserva, se i segnalini sono finiti deve prenderlo da quelli messi da parte da un altro giocatore.

C’è da fare un piccolo chiarimento: ogni volta che vi viene passata una carta con un simbolo DNA potete prendere un segnalino, sia che le peschiate direttamente dal mazzo sia che le aggiungiate alla vostra area di gioco dopo che le avete ricevute e accettate tramite il Draft.

Infine i segnalini DNA hanno anche un’altra utilità, ossia quella di assegnare punti a fine partita: ogni coppia di segnalini DNA non utilizzati equivalgono ad 1 punto vittoria.

CONCLUSIONI SUL GIOCO

Cubosaurs è un gioco ben riuscito, semplice nel regolamento e molto chiaro nella grafica delle carte ma che in realtà ha una buona componente strategica mescolata ad una buona dose di fortuna ovviamente, come in quasi tutti i titoli del genere.

Il gioco, con l’aggiunta dei segnalini DNA e delle relative tessere Evoluzione DNA, diventa ancora più completo e divertente anche se mette ancora di più i giocatori uno contro l’altro aumentando il livello di sfida e di “cattiveria”.

La grafica è sicuramente molto particolare e ben riuscita, il che rende questo titolo differente e riconoscibile anche solo guardando la copertina.

Infine la tematica di gioco è un altro punto a favore in quanto giocare con tutti i vari dinosauri sparsi sul tavolo riesce a farti sentire in parte tornato a 66 milioni di anni fa (vabbè non esageriamo… facciamo a 65,5 milioni di anni fa ).

Come note dolenti segnaliamo il fattore fortuna, se non siete amanti dei giochi in cui la fortuna fa la sua parte, anche se non preponderante: anche in questo titolo è presente in maniera abbastanza importante.
Infine il gioco è divertente in 2 ma sicuramente rende meglio dai 3 giocatori in su in quanto in 2 c’è meno imprevedibilità e meno interazione rispetto a quando si gioca in più persone.

Qui di seguito potete vedere il nostro video su questo divertente titolo in cui io (Francesco) e Deborah ci siamo sfidati a suon di Draft di Dinosauri!

Chi avrà avuto la meglio?

Scopritelo guardando il video sul nostro canale Youtube “I GIOCO LIBERO” e mi raccomando, lasciate un like ed iscrivetevi al canale!

Buon divertimento e buona visione giocatori e giocatrici!