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Land Of Dragons – siete pronti a sfidare il drago?

Immaginate di giocare ad un Dungeoncrawler che non si prende troppo sul serio, questa è la formula che sta alla base di Land Of Dragons, un gioco divertente ideale per i bambini e che strizza l’occhio agli adulti!

PANORAMICA DEL GIOCO

Land Of Dragons è un gioco da 2 a 6 giocatori, dai 6 anni in su, della durata di circa 20 minuti a partita. Edito dalla Cayro Games, gli autori sono Josep M. Allué e Dani Gómez e le illustrazioni sono a cura di Dany Molero, il gioco costa 21,95€ circa.

Aprendo la confezione all’interno troviamo:

  • 1 Regolamento
  • 1 Tabellone Di Gioco
  • 6 Miniature Degli Esploratori
  • 1 Miniatura Del Drago
  • 6 Schede Esploratore
  • 3 Dadi Di Movimento
  • 1 Dado Del Drago
  • 32 Carte Armi/Tesori

Il Setup del gioco è abbastanza semplice, ogni giocatore scegli il suo esploratore, o eroe che dir si voglia, tra i 6 disponibili che sono:

1) Il Nano (Viola)
2) L’Arciere (Nero)
3) Il Menestrello (Grigio)
4) Il Druido (Blu)
5) La Sacerdotessa (Giallo)
6) La Guerriera (Verde)

Una volta effettuata la scelta, si prende la relativa scheda, che non è altro che un cerchio colorato per ricordarci durante la partita quale sia il nostro colore. Se si gioca in meno di 5, le restanti schede si ripongono nella scatola.
Successivamente si prendono le 32 carte armi/tesori e si mischiano mettendone poi 4 su ogni tessera a faccia in giù (8 in totale) del tabellone, ad esclusione di quella centrale dove viene posizionato il Drago.

Infine ogni giocatore posiziona il proprio personaggio su una delle caselle limitrofe a quella centrale tenendo presente che ogni personaggio dovrà partire da solo, quindi non si potranno posizionare 2 o più personaggi sulla stessa casella all’inizio del gioco.

SVOLGIMENTO DEL GIOCO

Nel proprio turno il giocatore lancia i 4 dadi (3 di movimento degli Esploratori e 1 per l’eventuale movimento del Drago): tutti i colori che escono sui dadi di movimento devono obbligatoriamente spostarsi di 1 casella o più, a seconda di quante volte può essere uscito anche lo stesso colore, anche se non è il loro turno di gioco. Il movimento può avvenire in verticale e/o orizzontale ma gli Esploratori non possono muoversi in diagonale né spostarsi sulla casella centrale del tabellone detta “Il Villaggio” tranne se inseguiti dal Drago, e non possono neanche passare da una casella occupata dallo Drago stesso.

Una volta che tutti gli Esploratori sono stati mossi, se esattamente 2 di loro si trovano sulla stessa casella, i giocatori proprietari di quei colori possono prendere uno dei tesori che si trovano sulla medesima casella, se non ci sono più tesori i giocatori restano a mani vuote!

Tenete presente che per poter prendere i tesori gli Esploratori devono essere 2 non 1 perchè stando da solo l’Esploratore deve controllare che non arrivi il Drago, e non 3 o 4 perchè non riuscirebbero ad accordarsi su chi debba prendere il tesoro per primo.. ehhh, questi Esploratori che non sono mai contenti..!

Ma… come si muove il Drago?

Se, lanciando il dado del Drago, dovesse uscire il simbolo della Faccia del Drago stesso (presente su 2 facce delle 6 totali del dado) il giocatore di turno, dopo aver spostato gli Esploratori, dovrà spostare il Drago di 1 casella in verticale, orizzontale e anche in diagonale!

Tutti gli Esploratori che si trovano sulla casella in cui finisce il Drago perdono uno dei loro tesori rimettendolo nella casella in cui si trovano quando il Drago li raggiunge e vengono spostati al centro del tabellone, alias “Il Villaggio”.
Se il Drago dovesse raggiungere un Esploratore che si trova sulla casella centrale, verrà successivamente spostato in una casella limitrofa del tabellone.

Quando uno o più esploratori si trovano nella casella centrale devono semplicemente aspettare che con il lancio dei dadi esca il loro colore per essere spostati in una casella limitrofa e poter così tornare a partecipare alle eventuali spartizioni dei vari tesori.

Nel caso in cui siate meno di 6 giocatori, i restanti personaggi saranno dei “bot”, ossia degli automi che giocheranno ma che non saranno di nessun giocatore e per questo motivo potranno spostarsi e permettere ai giocatori “reali” di prendere tesori mentre loro non prenderanno mai nulla, si muoveranno soltanto.

Il gioco termina quando 3 o più caselle del tabellone non contengono più carte armi/tesori e si passa alla conta dei punti.
I tipi di tesori che si possono trovare sono:

  • Boccetta Magica = 3 Punti
  • Arco & Frecce = 2 Punti
  • Scrigno Pieno = 1 Scrigno vale 1 Punto, 2 Scrigni valgono 3 Punti, 3 Scrigni valgono 6 Punti dai 4 Scrigni in su valgono 10 punti
  • Scrigno Vuoto = 0 Punti

Inoltre ci sono due Tesori Speciali che possono essere trovati, vediamo che funzione hanno:

  • Testa Del Drago = Si usa per evitare di perdere 1 tesoro quando il Drago viene messo nella nostra stessa casella
  • Maschera = Se ci si trova nella stessa casella con un altro giocatore potremo dargli uno dei nostri tesori e prenderne uno a caso dei suoi.

L’Esploratore che avrà ottenuto più punti, vince la partita!

CONCLUSIONI SUL GIOCO

Land of Dragons è un gioco semplice e divertente che permette a tutti di divertirsi dai più piccoli ai più grandi, la grafica è molto bella e ben fatta e c’è da fare un plauso per le miniature in plastica che sono davvero ben realizzate per la tipologia di gioco e che aggiungono quel qualcosa in più al titolo.

Tra le note dolenti c’è da segnalare il fattore fortuna che incide parecchio sullo svolgimento della partita, quindi se non vi piacciono i giochi basati quasi esclusivamente sul fattore fortuna, evitate l’acquisto di questo titolo.

Qui di seguito potete vedere il nostro video su questo divertente titolo in cui io (Francesco) e Deborah ci siamo sfidati a suon di Tesori e spostamento del Drago!

Chi avrà avuto la meglio?

Scopritelo guardando il video sul nostro canale Youtube “I GIOCO LIBERO” e mi raccomando, lasciate un like ed iscrivetevi al canale! ✔

Buon divertimento e buona visione giocatori e giocatrici!