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Feed rex – Chi ha paura del T-Rex?

Immaginate di essere i fortunati vincitori del concorso “Accarezza il T-Rex” e di poter, in anteprima mondiale, poter vedere un vero Tirannosauro dal vivo insieme a molti personaggi famosi come Clara Ferraglia e Bill Doors, tutto molto bello eh?

Peccato che ad un certo punto vi accorgete che lo stesso T-Rex che dovrebbe essere sedato e dormire profondamente, ha gli occhi aperti e vi fissa in maniera per niente rassicurante… prendete uno zaino ma nella fretta ne avete preso uno a caso che non è il vostro e non sapete cosa contenga, non vi resta che correre!

PANORAMICA DEL GIOCO

Feed Rex è un gioco edito dalla Red Glove, i game design sono Davide Ardizzone e Luca Bellini mentre l’illustratore è Ferdinando Batistini. Il gioco è per 3-13 giocatori dagli 8 ai 99 anni e dalla durata di 30 minuti a partita.

Aprendo la confezione di gioco al suo interno troviamo:

  • Il Regolamento di gioco
  • 2 T-Rex in plastica
  • 1 Dado
  • 110 carte

Lo scopo del gioco è quello di sopravvivere alla furia del T-Rex: riuscire a raggiungere il cancello e fuggire via senza essere divorati? Durante la fuga tireremo oggetti vari al T-Rex per cercare di distrarlo e passeremo oggetti ai nostri avversari per alleggerire il nostro zaino e correre più velocemente possibile. Il primo che riesce a mettersi in salvo è il vincitore della partita.

Vediamo ora come si fa il Setup di Feed Rex:

  1. Se si gioca in più di 8 giocatori si prendono entrambi i T-Rex (uno verde uno marrone) e si mettono stesi al centro del tavolo, se invece si gioca in meno di 8 giocatori si usa un solo T-Rex a proprio piacimento e si mette sempre al centro del tavolo da gioco.
  2. Si prende il dado e si mette in un punto facilmente raggiungibile da tutti i giocatori.
  3. A questo punto bisogna dividere il mazzo di carte in 8 mazzetti per ogni tipo di carta: 18 carne, 6 mimetica, 7 bengala, 13 sasso, 26 oggetto inutile, 3 coltellino svizzero, 13 personaggio e 24 jeep. Se si è meno di 8 giocatori le carte jeep non serviranno e quindi vanno rimesse nella scatola di gioco in quanto vengono utilizzate solo nella versione a squadre.
  4. Ogni giocatore sceglie la propria carta personaggio e la mette visibile di fronte a sé, dal mazzo degli oggetti inutili ogni personaggio riceve i 2 oggetti inutili che hanno lo stesso simbolo del personaggio che ha scelto.
    Tutti i personaggi non scelti con i propri oggetti inutili non serviranno e quindi vanno rimessi nella scatola.
  5. In base al numero dei giocatori bisogna prendere un tot numero di carte che sono riportate sulla tabella scritta sul regolamento. Se non si ha voglia di controllare la tabella (pigrone! :D) ci sono i numeri scritti sotto le carte e quelle vuote che vanno sempre prese per giocare.
    Quindi se ad esempio si gioca in 4, si prenderanno 3 carte senza nulla scritto ed infine la carta con scritto il numero 4 e cosi via. Le carte che invece hanno una stella come figura, vanno messe da parte e verranno utilizzate in alcune varianti di gioco.
  6. A questo punto vanno distribuite 5 carte coperte ad ogni giocatore che non potrà guardarle, le carte che avanzeranno non verranno più utilizzate e possono essere rimesse nella scatola. Le carte della propria mano non potranno MAI essere guardate direttamente dagli stessi giocatori che dovranno tenerle rivolte verso gli altri, mentre si può e si deve guardare bene le carte dei nostri avversari, quindi assicuratevi che tutte le carte siano ben visibili agli altri.
  7. Infine prima di iniziare a giocare, ogni giocatore può guardare 1 delle sue 5 carte che ha in mano e mescola la sua stessa mano di carte in maniera tale da non sapere dove si trova la carta che ha appena visto.

SVOLGIMENTO DEL GIOCO

Il gioco si svolge in senso orario, il T-Rex viene messo inizialmente al centro del tavolo, “dormiente”, ma appena un giocatore attirerà la sua attenzione grazie all’effetto di una carta, lo stesso Tirannosauro lo punterà. Una volta puntati bisogna attaccare il T-Rex ad una parte visibile del corpo (le dita o il colletto della maglia vanno più che bene) aprendo la bocca che poi si richiude (tranquilli non fa male). Se un giocatore inizia il turno successivo a quello in cui è stato puntato con ancora il T-Rex attaccato, viene divorato e perde immediatamente la partita, quindi dovranno cercare di distrarlo facendo puntare altri giocatori sempre grazie all’effetto delle carte che vedremo nel dettaglio in seguito.

Ogni turno del giocatore è composto da 2 fasi:

1) Raccogliere Informazioni: in questa fase se abbiamo più di 3 carte in mano possiamo raccogliere informazioni sul contenuto del nostro zaino per capire cosa contiene quindi può essere effettuata una domanda per turno. La stessa domanda per essere valida deve prevedere come risposta: “Sì”, “No”, oppure un numero. Ad esempio: “Quante carte carne ho in mano?”, oppure “Tra le mie carte c’è un Sasso?”.

2) Scaricare Il Peso: in questa fase dobbiamo alleggerirci e per farlo dovremo liberarci di carte dalla nostra mano, per farlo possiamo scegliere una tra le seguenti azioni:

  • Proviamo Questo!: con questa azione si gioca la carta dalla nostra mano, applicando e risolvendo gli eventuali effetti della stessa carta che potranno aiutarci o meno.
  • Tieni!: con questa azione passiamo una carta dalla nostra mano ad un avversario a nostra scelta che dovrà metterla tra le sue carte e mescolare il mazzo, alcune carte inoltre attivano degli effetti quando vengono passate.
  • Faccio Come Mac Gyver!: con questa azione indichiamo 2 carte dalla nostra mano (senza guardarle) ai nostri avversari e chiediamo se possiamo fare come Mac Gyver, se le due carte indicate sono 2 oggetti inutili oppure un oggetto inutile e un coltellino svizzero, gli altri risponderanno di si e si potranno scartare entrambe oltre a poter applicare lo stesso effetto della carta Sasso (più giù trovate la spiegazione degli effetti delle carte), in caso contrario gli altri giocatori risponderanno di no e le carte vanno mescolate.

La partita ha fine, come scritto all’inizio, quando un giocatore termina tutte le carte che ha in mano.

Se un giocatore termina le sue carte ma è puntato dal T-Rex perde comunque, è stato sbranato proprio vicino al cancello di uscita!

Analizziamo ora i vari effetti delle carte:

CARTA SASSO

  • Proviamo Questo!: se giochiamo una carta Sasso, dobbiamo tirare il dado e contare il numero uscito partendo dal giocatore successivo, chi esce viene puntato dal T-Rex, quindi potremmo essere anche noi stessi!
  • Tieni!: se passiamo una carta Sasso non succede nulla.

CARTA CARNE

  • Proviamo Questo!: se giochiamo una carta Carne veniamo subito puntati dal T-Rex!
  • Tieni!: se passiamo una carta Carne, il giocatore a cui l’abbiamo passata verrà subito puntato dal T-Rex!

CARTA MIMETICA

  • Proviamo Questo!: se giochiamo una Mimetica saremo invisibili agli occhi del T-Rex che se ci sta già puntando non potrà divorarci in quel turno, inoltre quando viene giocata una carta Sasso, chi ha la Mimetica viene saltato dalla conta del dado. All’inizio del turno successivo la Mimetica viene scartata ed esaurisce il suo effetto.
  • Tieni!: se si passa una Mimetica l’effetto di quest’ultima si applicherà su chi viene passata.

CARTA BENGALA

  • Proviamo Questo!: se si gioca un Bengala possiamo scegliere noi chi far puntare dal T-Rex. Inoltre se quel giocatore è protetto dalla Mimetica quest’ultima viene immediatamente scartata terminando il suo effetto.
  • Tieni!: se si passa una carta Bengala non succede nulla.

CARTA COLTELLINO SVIZZERO

  • Proviamo Questo!: se si gioca una carta Coltellino Svizzero, la si scarta e si ripete l’azione Proviamo Questo! con un’altra carta.
  • Tieni!: se passiamo la carta Coltellino Svizzero, possiamo passare un’altra carta dalla nostra mano sempre allo stesso giocatore oppure ad un altro giocatore a nostra scelta.

CARTA OGGETTO INUTILE

  • Proviamo Questo!: se si gioca una carta Oggetto Inutile va semplicemente scartata.
  • Tieni!: se passiamo una carta Oggetto Inutile non succede nulla.

Quando si gioca dagli 8 giocatori in su quindi con 2 T-Rex, il loro movimento è semplice. Tutti i vari effetti delle carte si applicano sempre al T-Rex più vicino al giocatore di turno in senso orario. Non si può essere puntati da entrambi i T-Rex contemporaneamente, quindi si viene esclusi nella conta del dado quando viene giocata una carta Sasso e non si potrà essere scelti con la carta Bengala. Nel momento in cui si diventa meno di 8 a causa delle varie morti causate dai 2 T-Rex, si passerà a giocare con soltanto 1.

Infine se in qualsiasi momento tutti i giocatori restano con sole carte Carne, tutti vengono divorati dal T-Rex e quindi non ci sarà alcun vincitore, se invece in qualsiasi momento rimane un solo giocatore in vita, se non ha carte Carne in mano vince la partita in caso contrario perde immediatamente!

VARIANTI DI GIOCO

Esistono alcune varianti di gioco per Feed Rex, andiamo ad analizzarle:

NON CHIUDERE IL CANCELLO!

In questa variante di gioco la partita continua fin che tutti sono riusciti a salvarsi o sono stati divorati, quindi ci potrebbero essere più vincitori.

MODALITA’ HARDCORE

In questa variante di gioco si rende la partita più caotica e ancora meno prevedibile aggiungendo carte Carne o Coltellino Svizzero a nostro piacimento (in questo caso si possono utilizzare le carte con la stella).

MODALITA’ A SQUADRE

Un’altra variante di gioco è quella a squadre, a differenza di una partita normale si utilizzeranno anche le carte Jeep. In base al numero di giocatori si cercano di comporre squadre dello stesso numero, nel caso in cui si è dispari ci sarà il Giocatore Solitario. Una volta decisa la dimensione delle squadre ossia da quanti elementi dovranno essere composte, viene assegnato un colore ad ogni squadra e vengono prese le carte Jeep di quel colore, invece chi gioca da solo avrà la carta con il punto interrogativo fronte/retro.

Una volta prese tutte le carte Jeep necessarie ed aver riposto le altre carte in più nella scatola, viene girata una catta a faccia in su per squadra e poi si mescola il mazzo assieme alle restanti carte a faccia in giù.
Appena finito di mischiare le carte vanno distribuite ai vari giocatori, in questo modo ci sarà un membro visibile di ogni squadra ed eventualmente anche quello del giocatore solitario.

A questo punto gli altri giocatori con le carte coperte guardano in segreto la propria squadra senza però rivelare nulla agli altri, tramite le azioni a favore di chi ha la carta già rivelata potrà cercare di far capire di essere suo compagno.

A differenza del gioco classico, nella variante a squadre il gioco finisce quando tutti i giocatori si sono messi in salvo o sono stati sbranati, una volta terminata la partita si controlla in quale squadra si sono salvati il maggior numero di membri e quella sarà la squadra vincitrice!

In caso di parità, vince la squadra il cui giocatore è uscito per primo, però attenzione: se il giocatore solitario si è salvato ed almeno un membro di ogni squadra è stato divorato dal T-Rex il vincitore sarà lo stesso giocatore solitario!

CONCLUSIONI SUL GIOCO

Feed Rex è un gioco molto divertente e caciarone che segue la regola: “più si è e meglio è!”
Il non vedere le proprie carte rende il gioco molto incerto e caotico, le risate al tavolo sono quindi assicurate!
Inoltre questo gioco è adatto a tutti, specialmente ai neofiti o ai ragazzini che vogliono divertirsi anche grazie alla presenza dei due splendidi T-Rex in plastica che sono la vera chicca di questo titolo.

Unica nota dolente, se cosi vogliamo chiamarla, è la componente fortuna abbastanza preponderante, se non siete amanti dei giochi di questo genere ovviamente Feed Rex è assolutamente da evitare!

Qui di seguito potete vedere il nostro video su questo divertente titolo in cui io (Francesco), Deborah, Michele e Dalila ci siamo sfidati cercando di darci in pasto al T-Rex!

Chi avrà vinto?

Scopritelo guardando il video sul nostro canale Youtube “I GIOCO LIBERO” e mi raccomando, lasciate un like ed iscrivetevi al canale! ✔

Buon divertimento e buona visione giocatori e giocatrici!