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Un GDR misterioso con i Maludici

L’Associazione Maludici ha, da un anno, aperto le porte al gioco di ruolo affiancandolo alle attività ludiche già consolidate e incentrate sui giochi da tavolo. I Master dell’Associazione hanno deciso di promuovere un evento estivo dedicato al Gioco di Ruolo, e denominato “GDR Misterioso”.

Rafael, uno dei master più longevi, ci racconta come è nata l’idea e come è andata la giornata.

Un sabato estivo in sede si è svolto un evento aperto al pubblico molto particolare, perché dedicato solo al gioco di ruolo: lo scopo era promuovere questa tipologia di gioco che sta raccogliendo consensi, dando la possibilità ai neofiti e curiosi di sperimentare una one shot (avventura autoconclusiva della durata di una serata ndr), senza dover per forza partecipare a campagne che durano molti più giorni e sono quindi più impegnative.

L’evento è stato chiamato “Gdr misterioso”, perché i partecipanti non sapevano a quale gioco di ruolo avrebbero giocato: sono stati creati piccoli gruppi di giocatori e, stabilito per ognuno il gioco da far provare, ognuno ha potuto scegliere un game master che l’avrebbe guidato e accompagnato nell’avventura che aveva preparato. L’unico indizio lasciato al pubblico, per permettere la scelta, era una breve sinossi data da ognuno dei cinque master, che presentavano cinque titoli diversi in meccanica ed ambientazione.

Ecco a voi quali sono stati i giochi ed un riassunto dei mondi e delle avventure fantastiche a cui i giocatori hanno preso parte:

Not the end

I protagonisti sono stati catapultati in una ambientazione cyberpunk. Da qui hanno dovuto infiltrarsi nell’enorme grattacielo di una mega corporazione in una Singapore futuristica e distopica per eliminare un virus informatico che è stato messo nelle loro protesi robotiche.

“E’  un gioco di ruolo che narra le avventure di Eroi disposti a rischiare il tutto per tutto per ciò che considerano importante” – cita la presentazione del gdr sulla quarta di copertina del manuale.

Ogni giocatore ha creato un proprio eroe, attribuendo qualità (ciò che lo caratterizzava) e abilità (ciò che sapeva fare), tratti che dovevano essere collegati tra loro.

Prima di effettuare una prova, ogni giocatore ha dovuto decidere quanto vuol rischiare potendo estrarre da 1 a 4 token da un sacchetto. Pochi token portavano meno pericoli, ma anche meno possibilità di riuscire.

Il gioco è stato apprezzato perchè prevede una originale creazione del personaggio.

Kotra (Knights of the Round: Academy)

Immaginando di essere i protagonisti di un anime, un gruppo di adolescenti frequentano una scuola dove si addestrano per diventare combattenti e si trovano ad affrontare minacce terribili usando robot giganti, la determinazione e l’amicizia!

Il tema dei manga ed anime, fortemente inspirato a Camelot ed ai Cavalieri della Tavola Rotonda, è stato molto sentito, poichè è stato chiesto ad ognuno di interpretare personaggi con reazioni accentuate davanti ad una possibile guerra e con un’elevata interazione nei dialoghi. Ogni personaggio ha scelto una stirpe di provenienza, con realative capacità.

La one-shot è servita ad introdurre il gioco, che da il meglio di sè in una campagna continuativa.

Fabula ultima

Nell’arido continente di Eson, un gruppo di avventurieri ha trovato una mappa che rivela la posizione della Fortezza delle memorie, un luogo la cui esistenza è così remota da legarsi indissolubilmente al fantastico e al mitico. C’è chi dice che essa contenga artefatti meravigliosi, tesori sconfinati e conoscenze perdute, così i nostri avventurieri hanno deciso di affrontare il vasto deserto di Sabis, sicuri di poter scoprire ciò che nessuno ha mai trovato prima. Chissà quali motivazioni c’erano dietro ai personaggi, e chissà cos’hanno trovato!

Fabula Ultima si presta molto alla modalità one-shot, ed il tema è stato estremamente apprezzato anche perchè ricco di scontri con epiche creature mostruose. Inoltre, l’ambientazione è stata determinata dalle prime scelte effettuate dai partecipanti, con l’aiuto del bravo master.

Broken Compass

Ladri, predoni, avventurieri o forse ricercatori? Chiunque fossero, i protagonisti avevano un obiettivo in comune: la ricerca dell’avventura e di tesori. Ecco perché, a bordo di una Jeep nel deserto del Sahara, sono andati verso l’antica città che è appena emersa dalle sabbie… ma non erano gli unici purtroppo!

Dalle citazioni all’impostazione generale del gioco, questo Gdr tende cerca di far riferimento alla cinematografia.

Dungeons & Dragons

Durante una sfilata di moda in un’ambientazione fantasy, una modella è morta in modo misterioso. Per fortuna i protagonisti si sono resi disponibili per indagare e risolvere il caso perché, dopo poco, hanno scoperto che dietro c’era qualcosa di molto più grande e terribile di un omicidio.

Questo gdr ha saputo incuriosire i partecipanti grazie all’elemento di mistero che un omicidio suscita, ed è un tema che ha appassionato i partecipanti.

La partecipazione alla giornata, organizzata per tempo e pubblicizzata sui social e nelle realtà locali, è stata numerosa e sentita, e non è mancato il divertimento.

Sono state invitate anche associazioni “amiche” che condividono e sponsorizzano questa passione e, data la partecipazione e l’entusiasmo, è stata la prima di una serie di iniziative simili.

Come Associazione, siamo contenti di com’è andata la giornata, sicuramente in futuro organizzeremo altri eventi dedicati al gioco di ruolo (oltre a continuare quelli dedicati ai giochi da tavolo) e cercheremo di far divertire chiunque altro sia interessato ad immergersi in questo mondo!