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MS Edizioni – Le novità di fine 2022

Da La casa di Carta al ritorno di un colorato gioco di oltre 15 anni fa, ecco le proposte di MS Edizioni per la fine del 2022

MS ha un occhio di riguardo per gli amanti di indagini ed enigmi, ma andiamo con ordine…

The Heist – Una Rapina in Tempo Reale

Prezzo consigliato: 26,90 €

The Heist combina in modo innovativo gli elementi tipici dei giochi investigativi e delle escape room da tavolo utilizzando un nuovo sistema di gioco (Live Mission Game) che simula una missione in tempo reale. Come leader della missione, dovrete pianificare una rapina in banca e coordinare gli agenti sul campo.

Il successo della missione dipende da voi!

Per giocare a Heist vi servirà una connessione a Internet e Telegram, vestiremo i panni di agenti che devono rapinare un’organizzazione criminale e, una volta studiato il materiale relativo al colpo, apriremo le danze: la partita si svolgerà in tempo reale.

Qwirkle

Autore: Susan McKinley Ross | Artista: (Uncredited) | Giocatori: 2-4 | Durata: 45 | Età: 6+ | Prezzo consigliato: 34,90 €

Le regole di Qwirkle sono davvero poche! Dovete ottenere punti creando sequenze di tessere dello stesso colore oppure con lo stesso simbolo, e se riuscite a creare una sequenza di sei tessere differenti… Avete fatto Qwirkle!

Gioco di piazzamento tessere del 2006 dove dovremo posizionare in maniera il più sagace possibile le tessere colorate dalla nostra mano per fare punti come si fanno in Azul (adiacenza piastrelle in righe e colonne). Un grande classico che torna sulle tavole italiche, se non lo conoscete, tenetelo d’occhio.

La casa di carta – Escape game

Autore: Nicolas Trenti | Artista: Nicolas Trenti | Giocatori: 3-8 | Durata: 60-90 | Età: 14+| Prezzo consigliato: 24,90 €

Un gioco di carte che simula una escape room, tratto dalla serie fenomeno La Casa di Carta, carico di tensione e colpi di scena! Riuscirete ad estrarre le 90 tonnellate d’oro dalla Banca Nazionale di Spagna senza essere catturati?

Non ho mai visto nemmeno un episodio della serie, per cui non so dirvi granché dell’ambientazione. In generale a me piacciono quasi tutti questi “escape game”, ma non so quanto siano complessi questi enigmi.

Avventure nello spazio profondo

Autori: | Artisti: | Giocatori: | Durata: | Età: | Editore:

Avventure nello Spazio Profondo è un incredibile fumetto-gioco dove sarai Sam Curtois, giovane cadetta di un’astronave e unica membra ancora cosciente dell’equipaggio, dopo un atterraggio di fortuna su una luna aliena. Dovrai trovare un modo per salvare tutti e potrai contare sull’aiuto di Kravitz, Bubo e Poldo, tre robot di supporto, ciascuno con una propria specialità e
personalità, che faranno di tutto per assisterti ed esplorare una luna ricca di strane creature, antiche rovine, pericoli… e un mistero da svelare.

Il secondo fumetto gioco di Giove Bigio, io continuo a non aver ancora provato Un giorno da cana, con grande rammarico, sarà ora di rimediare… ad avere il tempo!

Four Against Darkness – Colpo di Scena

Tre mappe sono appena arrivate alla Gilda degli Avventurieri, e i cartografi hanno decretato che sono autentiche. Agli avventurieri spetta l’onere e l’onore dell’esplorazione. Nell’ordine che preferisci, dovrai affrontare le rovine del tempio del Dio Serpente, perse nella giungla infestata di mostri, per raccogliere i totem degli uomini serpente; esplorare la tana degli uomini bestia, alla ricerca dello stregone che li comanda; e visitare la necropoli sotterranea del Re dei sepolcri, dove è nascosto il tesoro di un re talmente malvagio che nemmeno la Morte ha potuto toccare.

I 3 poster sono in formato A3 (cm 29,8 x 42) e confezionati all’interno di un tubo porta-poster. Le avventure sono giocabili da personaggi di qualsiasi livello di esperienza. Per giocare è necessario solo il Manuale Base.

Four Against Darkness – Meandri Oscuri – 3 Dungeon Poster

Questo volume ti permette di aggiungere piccoli e grandi colpi di scena agli incontri con i seguaci e nelle tane dei boss finali. Crea complicazioni e sorprese ogni volta: per esempio, gli zombi sono lenti, ma stavolta sono riusciti a circondare il gruppo, oppure il minotauro è più difficile del solito da combattere, dato che sbarre di acciaio intrappolano gli eroi nella sua tana… Tra i contenuti:

  • 106 colpi di scena per i seguaci e 36 per le tane dei boss finali
  • 6 segreti dei seguaci
  • Un incontro veloce da giocare se il gruppo viene catturato
  • Nuove tabelle “Oggetti utili”, “Rimedi erboristici”, “Giochi d’azzardo”, più una marea di nuovi mostri, tesori, pozioni, nuove regole, equipaggiamenti e reazioni.

Per  giocare è necessario solamente il manuale base di Four Against Darkness.
Per usare le regole avanzate serve anche Contro l’Abisso.

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