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Facciamo la staffetta con Farm & Furious!

Immaginate di trovarvi in un cortile di una fattoria immersa nel verde con Anatroccoli, Galli, Galline, Conigli e Cani che corrono liberi e felici, fatto?
Perfetto. Ora immaginate che gli stessi animali abbiano deciso di sfidarsi tra loro in una gara di corsa, dividendosi in squadre (più precisamente in una staffetta) e che come testimone da passarsi abbiano scelto degli ortaggi. Questa è la trama di Farm & Furious! Folle quanto interessante, vero?

PANORAMICA DEL GIOCO

Farm & Furious si presenta in una piccolissima scatola di gioco facile da portare in giro con se e quindi ideale anche se dovete viaggiare, al suo interno contiene: il regolamento, 1 carta linea di partenza, 30 carte squadra, 5 pedine Testimone a forma di Ortaggio, 3 carte Pista e 1 scatola che include la linea d’arrivo.

Per iniziare a giocare una partita bisognerà mettere le 3 carte pista (volendo se ne possono utilizzare anche 2 o solo 1 o anche sovrapporle a seconda di quanto veloce vogliate che sia la partita) al centro del tavolo e la scatola posteriore del gioco alla fine del percorso, infatti al suo interno è raffigurata la linea del traguardo e il podio con i primi 3 classificati.

Una volta fatto questo si sceglie il lato percorso con cui giocare se quello Standard (lato bandiera Blu) oppure se quello Avanzato (lato bandiera Arancione), che presenta qualche ostacolo in più. Di seguito ogni giocatore sceglie il proprio colore e prende il relativo mazzo con il Testimone raffigurato da uno dei 5 ortaggi disponibili che si mette sulla carta di partenza.

A questo punto è tutto pronto e la gara può avere inizio!

SVOLGIMENTO DEL GIOCO

Una volta scelto il proprio ortaggio (Peperone, Porro, Pannocchia, Carota e Melanzana) che nel gioco sarà indicato come Testimone che gli animali si dovranno passare in questa Staffetta, ogni giocatore avrà a disposizione 6 carte.

Il regolamento consiglia nelle prime partite di non utilizzare la carta del Gallo ma soltanto le restanti 5 carte. Scopriamo quali effetti hanno le carte dei vari animali in gioco:

  • Gallo: Copia il potere dell’ultima carta giocata, se viene giocato come prima carta all’inizio del turno non ha alcun effetto;
  • Gallina: Fa avanzare il Testimone di 3 caselle ma se viene giocata una carta “Cane” nello stesso turno, non si muove;
  • Anatroccolo: Fa avanzare il Testimone di 1 casella, se altri giocano nello stesso turno un’altra carta “Anatroccolo” i giocatori avanzeranno per il totale di carte “Anatroccolo” giocate;
  • Coniglio: Fa avanzare il Testimone di 4 caselle ma se qualcun altro gioca una carta “Cane” oppure “Coniglio” nello stesso turno, non si muove;
  • Cane: Blocca i movimenti delle carte “Gallina” e “Coniglio”, inoltre per ogni carta bloccata avanza di una casella;
  • Fischietto: Alla fine del turno permette di riprendere tutte le carte giocate in mano.

Una volta memorizzati i vari effetti, bisognerà cercare di giocare le carte in maniera tale da avvantaggiarsi sugli altri, infatti le carte giocate che inizialmente saranno messe a faccia in giù e poi rivelate contemporaneamente, una volta scoperte resteranno visibili in maniera tale da poter sempre vedere gli altri giocatori quali carte non hanno più in mano in ogni momento della partita.

Per quanto riguarda il percorso di gara, come già anticipato nella Panoramica del titolo è possibile giocare con il lato con raffigurate le bandiere blu che è il lato “Semplice”, oppure si può giocare con il lato con le bandiere arancioni che è il lato “Avanzato“. Vediamo quali insidie ci riserva il lato Avanzato:

  • Fango: una volta che l’animale giunge su una casella Fango termina immediatamente il suo movimento;
  • Balla Di Fieno: bisogna saltare queste caselle che rappresentano un vero e proprio ostacolo, se il movimento termina esattamente su una balla di fieno, l’animale tornerà indietro di una casella;
  • Cuccia Del Cane: quando passiamo da questa casella, dobbiamo prendere la nostra carta “Cane” e dobbiamo eliminarla totalmente dal gioco.

Lo svolgimento del gioco è semplice, i turni si susuegono giocando carte e avanzando sul tracciato fino a determinare le posizioni di arrivo. Subito dopo la casella del traguardo (presente nella scatola stessa), ci sono altre 3 caselle vuote che serviranno a determinare l’ordine d’arrivo nel caso in cui due o più testimoni superino contemporaneamente il traguardo. In caso di ulteriore pari merito, arriva prima il giocatore più giovane.

CONCLUSIONI SUL GIOCO

Farm & Furious è un Feeler senza pretese che riesce nella sua semplicità ad intrattenere e divertire, adatto sicuramente ai bambini è in grado però di far divertire anche gli adulti. Il setup è veloce e le regole si basano sul memorizzare i vari effetti delle carte, che dopo una o al massimo due partite, avremo perfettamente assimilato.

Tra i punti forti di questo titolo c’è sicuramente la grafica delle carte davvero belle e ben realizzate e la scelta degli Ortaggi come pedine di gioco è stata da noi molto apprezzata vista l’originalità della scelta stessa.

Invece tra le note dolenti ci sono sicuramente la qualità delle carte che necessitano di essere imbustate per non rovinarsi facilmente e la dimensione della scatola di gioco che risulta fin troppo giusta e che rende difficoltosa l’estrazione delle carte gara, andandole leggermente a piegare. Nulla di grave sia chiaro, ma bastava fare la scatola di 1/2cm in più per evitare tutto ciò.

In definitiva il gioco ci è davvero piaciuto e ne consigliamo sicuramente l’acquisto!

Qui di seguito potete vedere il nostro video su questo bel titolo in cui io (Francesco) e Deborah ci siamo sfidati inserendo anche 2 giocatori immaginari per rendere la gara più imprevedibile e divertente

Quale Ortaggio avrà avuto la meglio?

Scopritelo guardando il video sul nostro canale Youtube “I GIOCO LIBERO” e mi raccomando, lasciate un like ed iscrivetevi al canale!

Buon divertimento e buona visione giocatori e giocatrici!