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Giochi da tavolo: le novità della settimana 12-16 giugno

Giochi da tavolo: le novità della settimana 12-16 giugno

L’estate di avvicina a grandi passi, ma le novità della settimana non sono da meno!

E se vi siete persi le novità della settimana scorsa, potrete ritrovarle [qui]!

TIMELINE TWIST

Giocatori 2 – 6 | Età 8+ | Durata media 30′ | Autore Frédéric Henry | Editore Asterion-Asmodee

Giocate insieme per districare la linea temporale!
Collaborate per collocare più carte possibili lungo la linea temporale. Comunicazione, strategia e lavoro di squadra saranno fondamentali per superare questa sfida!

  • Guardate gli eventi indicati sulle vostre carte e valutate in che periodo sono avvenuti.
  • Discutetene con i vostri compagni: è meglio giocare le vostre carte sulla linea temporale o scartarle?
  • Nel vostro turno dovete collocare almeno una carta in uno slot valido. Giratela per rivelare la data!

Puoi unire questo mazzo a Timeline Twist – Pop Culture per una sfida ancora più avvincente.
Contenuto: 100 carte, 1 regolamento (che include anche la modalità competitiva).

Il gioco uscirà venerdì 16 giugno e potrete acquistarlo [qui]

TIMELINE TWIST – POP CULTURE

Giocatori 2 – 6 | Età 8+ | Durata media 30′ | Autore Frédéric Henry | Editore Asterion-Asmodee

Giocate insieme per districare la linea temporale!
Collaborate per collocare più carte possibili lungo la linea temporale. Comunicazione, strategia e lavoro di squadra saranno fondamentali per superare questa sfida!

  • Guardate gli eventi indicati sulle vostre carte e valutate in che periodo sono avvenuti.
  • Discutetene con i vostri compagni: è meglio giocare le vostre carte sulla linea temporale o scartarle?
  • Nel vostro turno dovete collocare almeno una carta in uno slot valido. Giratela per rivelare la data!

Puoi unire questo mazzo a Timeline Twist per una sfida ancora più avvincente.
Questo gioco è basato sulla cultura Pop.
Contenuto: 100 carte, 1 regolamento (che include anche la modalità competitiva).

Il gioco uscirà venerdì 16 giugno e potrete acquistarlo [qui]

LIFT IT! PARTY

Giocatori 1 – 4 | Età 7+ | Durata media 20′ | Autore Per Gauding | Editore Cranio Creations

Lift It! Party è una nuova e più compatta edizione di Lift It!: gioco di velocità, destrezza e colpo d’occhio.

Potete giocarlo singolarmente o in squadra, ma ogni partita sarà comunque una sfida che metterà a dura prova le vostre abilità di architetti.

Muovete al meglio la gru che pende dalla vostra fronte (avete capito bene!) e realizzate le costruzioni prima dei vostri avversari!

Non fatevi prendere dalla fretta e misurate con attenzione ogni vostro singolo movimento, ogni errore potrebbe essere decisivo!

Il gioco uscirà venerdì 16 giugno e potrete acquistarlo [qui]

HEAVEN, HERE I COME!

Giocatori 5 – 10 | Età 12+ | Durata media 20′ | Autore Donald Chan | Editore Cranio Creations

Heaven, Here I Come! è un gioco di bluff, deduzione e clamorosi voltafaccia!

Giunti alla fine della loro vita, tutti i giocatori sono adesso in piedi davanti ai Cancelli del Paradiso, sperando di potersi guadagnare l’ingresso.

Sfortunatamente il Paradiso è quasi pieno e non c’è posto per tutti!

Chi sarà il giocatore meno degno che rimarrà fuori?

Il gioco uscirà venerdì 16 giugno e potrete acquistarlo [qui]

Troverete questi e molti altri titoli su MagicMerchant.it

Luca "il ludografico"

Il Ludografico (all'anagrafe Luca Canese) è un graphic designer e modellista, con una passione smodata per i giochi da tavolo, i libri, la storia antica, i boschi, gli orsi, gli unicorni, i giochi di Ryan Laukat, le opere di Paolo Chiari e i libri pop-up di Robert Sabuda. Scrive articoli bizzarri su vari aspetti del mondo dei GdT, realizza recensioni grafiche (le Ludografiche) dei giochi che ha provato, crea giochi sotto l'egida della LuxLu GD (con il suo collega Luigi Maini), lavora come grafico freelance per le aziende e agenzie, collabora con lo studio Labmasu come progettista di organizers per giochi da tavolo e, in passato, con la 4Grounds per la progettazione di navi di legno. E trova pure il tempo per giocare e badare alla sua casa. Consumato (e a volte scostumato) master e giocatore di GdR, passa da Eberron agli oscuri miti lovecraftiani con nonchalance, mentre la sua casa è invasa (oltre che da libri fantasy, di illustrazioni, di storia, Funko Pop e altre cose strane) da miniature dipinte e non dei più svariati giochi.

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