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3 giochi in 6 minuti: Revive, Horseless Carriage e Circadians: caos e ordine.

Oggi, cari ludici, 3 gioconi in soli 6 minuti tutti per voi…e che titoloni: Revive, Horsless Carriage e Circadians.

Hegemony: Lead Your Class to Victory
Autori: Vangelis Bagiartakis, Varnavas Timotheou | Artista: Jakub Skop | Giocatori: 2-4 | Durata: 90-180 | Età: 14+

Revive

Autori: Kristian Amundsen Østby, Eilif Svensson, Helge Meissner e Anna Wermlund | Artista: Martin Mottet, Dan Roff, Gjermund Bohne | Giocatori: 1-4 | Durata: 90-120 | Editore: Ghenos Game | Età: 14+

Dopo 5000 anni la terra ormai è un pianeta invivibile dove la glaciazione ha preso il sopravvento ma 4 tribù sopravvissute e in conflitto tra loro, tenteranno di far “rivivere” il nostro pianeta seguendo i propri ideali. Chi saprà far rinascere il pianeta terra e chi avrà il comando sulle altre fazioni?

Revive è uno dei titoloni del momento, raccogliendo numerosi consensi. Un “gestionale” edito in Italia dalla Ghenos Game , asimmetrico, competitivo e con possibilità di campagna “in solo” con varie meccaniche ben oleate tra loro quali: piazzamenti, maggioranze, deck building, gestione risorse, missioni personali e tracciati di sviluppo.

Le fazioni sono leggermente asimmetriche ed ognuno di noi ha 2 azioni possibili da scegliere tra: esplorare nuove terre (ottenendo bonus e PV), costruire edifici (e prendere bonus adiacenti), aumentare la popolazione che ti permette di sbloccare ulteriori azioni aggiuntive perenni e prendere artefatti. Poi c’è l’azione “ibernazione” che ti permette di far girare e recuperare nuove carte da giocare ed avanzare su una track per ottenere bonus.

Il cuore del gioco è la plancia personale di ogni fazione con ben 3 tracks da far avanzare, dove c è la possibilità di ottenere bonus ed azioni combinate a catena. Le tracks avanzano grazie anche alle carte artefatto che andremo a scegliere e piazzare su plancia personale: in base a dove viene piazzata si attivano azioni e bonus differenti. Il tutto davvero ben concatenato.
Sul nostro profilo GdT Roma Players potete trovare immagini e “impressioni su strada” a caldo della prima partita svolta.

Horseless Carriage

Autori: Jeroen Doumen Joris Wiersinga | Artista: Jan Lipiński | Giocatori: 3-5 | Durata: 180-240 | Editore: Splotter Spellen | Età: 14+

Qui abbiamo l’opera ultima della Splotter Spellen: Horselesse Carriage, sicuramente un capolavoro del suo genere dove il cervello fumante si scioglierà tra decisioni da fare e meccaniche da inglobare.


lo ammetto, c’è un po’ di timore reverenziale verso i titoli della Splotter, un po’ per le meccaniche, un po’ per il grado di difficoltà un po’ per la grafica ed ergonomia non sempre accurata. Ma non potevo dire no al nostro dimostratore della GdT Roma Players “Gatto” che mi ha invitato a giocarci insieme. Dopo una perfetta e chiara spiegazione, abbiamo iniziato a padroneggiare Horseless Carriage.

Gestiamo fabbriche/aziende automobilistiche che dovranno produrre e vendere le nostre automobili nei mercati che dobbiamo sempre provare ad allargare. Alla fine il flusso di gioco è molto lineare, a fasi che si susseguono ma, il cervello ti esplode quando devi creare, con regole e restrizioni ben definite, nella tua azienda una sorta di puzzle game con dei token (pezzi di auto) che vanno incastrati alla perfezione per produrre più cubetti possibile che ti daranno maggior possibilità di rivendita, e credetemi per chi è affetto da PdA è la fine.

Anche la fase di scelta del turno risulta molto importante: se sei primo, fondamentale, puoi acquisire tutti i pezzi disponibili da piazzare nella tua fabbrica ma vendi per ultimo, se sei ultimo vendi per primo ma puoi solo prendere i pezzi presenti sul tuo avanzamento nelle track. Interazione è molto alta e può essere molto cattiva: vendere prima degli altri e “rubando” le auto degli altri piazzando il proprio mercato in zone con maggior densità di automobili.

Anche qui, per i più curiosi immagini e piccole considerazioni a caldo le potete trovare su GdT Roma Players

Circadians: Caos e ordine

Autori: S J Macdonald e Zach Smith | Artista: Sam Phillips | Giocatori: 2-5 | Durata: 120-240 | Editore: Chur Games | Età: 12+

Non potevano mancare le prime impressioni del nostro “The Doc” Manuel su un altro titolone che tanto abbiamo atteso in italiano: Circadian – Caos e ordine, un gioco di maggioranze, controllo territorio, gestione della mano ed un’altissima asimmetria tra le fazioni ed anche interazione molto presente e “cattiva”.

Caos e Ordine, un gioco di Zackary Smith e S.J. Macdonald in cui impersoneremo una fazione aliena (o umana) alla conquista di un territorio sconosciuto. Profondamente asimmetrico, ma dalla struttura chiara e ben delineata, Caos e Ordine offre un ottimo ibrido tra eurogame e wargame, con elementi di controllo area e gestione azioni.

Per tutte le fazioni coinvolte (6 in tutto ma ne potrete usare al massimo 5) l’obiettivo sarà controllare contemporaneamente tutte le reliquie presenti in mappa. Tali reliquie si assottigliano turno dopo turno, e chiudere la partita sarà sempre più semplice. Inoltre ciascuna fazione ha un obiettivo personale che chiude la partita immediatamente, costringendo i giocatori a conoscere bene i propri avversari e a scelte spesso controproducenti pur di tenerli a bada.

La scalabilità è assicurata dalla mappa che si riduce al ridursi dei giocatori, assicurando sempre che lo spazio sia limitato, costringendo i giocatori allo scontro.

Per le ultime impressioni del nostro “The Doc” e per altre foto seguite il post su Instagram .

E voi quale preferite? Quale vi incuriosisce di più? Commentati e restati aggiornati.

Buon Gioco Sempre!!!

Antonio Mantico (AntoMatto) – Founder/Admin GdT Roma Players

Manuel “The Doc” – Dimo/Ambassador GdT Roma Players