Caricamento in corso

Mauga – Alla conquista del più grande tesoro mai scoperto!

Siete a capo di una squadra di esploratori che devono addentrarsi nel cuore di Mauga, la montagna che, secondo la leggenda, custodisce il più grande tesoro mai scoperto. Riuscirete a farcela li dove molti altri hanno fallito?

PANORAMICA DEL GIOCO

Mauga è un gioco distribuito dalla Cayro, edito da Oscar Romero con le illustrazioni di Dany Molero. E’ un gioco da 8 a 99 anni, dai 2 ai 4 giocatori con una durata indicativa di 20 minuti a partita e con un costo di 24,99€.

Nella scatola troviamo:

  • 1 tabellone
  • 4 pezzi componibili per formare le pareti di roccia
  • 9 tessere Diamante
  • 32 meeple Esploratori (8 per ogni colore ossia blu, verde, giallo e rosso)
  • 4 tessere identificative dei colori degli Esploratori
  • 20 segnalini “Oggetto Magico”
  • 12 segnalini “Poteri Speciali”
  • 1 sacco In Tela
  • 1 Figura Mauga

Il Setup del gioco inizia con il montare le 4 pareti di roccia per formare una griglia 3×3 che servirà a formare le 9 caverne totali. Una volta montano, in ogni caverna dovrete introdurre un Diamante (senza guardare il valore dei Diamanti che state inserendo che va da 0 a 4). Una volta terminato chiudete il tutto con il tabellone di gioco che andrà a coprire le caverne lasciando solo degli spazi a forma circolare.

A questo punto ogni giocatore sceglie il proprio colore, prende gli 8 esploratori relativi al colore scelto e li dispone sul tabellone in base al numero di giocatori, come raffigurato sul regolamento (se non avete il regolamento potete vedere il nostro video in cui vi mostriamo come fare il Setup per 2, 3 e 4 giocatori).

Inoltre ogni giocatore riceve uno dei 3 segnalini “Poteri Speciali” a caso a faccia in giù (che gli venga passato o che lo scelga casualmente il giocatore stesso) mentre gli altri 2 Poteri vengono messi da parte e non serviranno più per il resto della partita.

I segnalini di qualsiasi tipo, non devono mai essere mostrati agli altri giocatori.

Introducete i 20 segnalini “Oggetto Magico” nel sacchetto di stoffa nera e posizionatelo accanto al tabellone a portata di mano, infine collocate la figura di Mauga al centro del tabellone a coprire la caverna centrale.

A questo punto, siete pronti a giocare una partita a Mauga! ✅

SVOLGIMENTO DEL GIOCO

Durante il proprio turno di gioco si può svolgere una delle seguenti azioni:

1) Utilizzare un segnalino “Oggetto Magico”: questa è un’azione opzionale che deve essere eseguita SEMPRE prima dello spostamento dei propri esploratori. Il segnalino può essere giocato applicandone l’effetto oppure può essere messo segretamente all’interno di una delle caverne (alcuni segnalini non danno o fanno perdere punti, possono essere usati come depistaggio quindi per bluffare).

2) Spostare uno dei propri esploratori: durante il turno si può spostare un nostro esploratore fino a 3 spazi oppure fino all’interno di una caverna, l’importante è che la eventuale casella di arrivo sia libera: gli esploratori non possono condividere la stessa casella, tranne per effetto del segnalino “Lazo”.

Gli esploratori possono superare altri esploratori durante il proprio movimento ma solo in linea retta seguendo il cammino tracciato sul tabellone (gli esploratori si possono muovere in verticale e orizzontale, MAI in diagonale) e con un salto possono superare una o più caselle se occupate da altri esploratori.

3) Pescare un segnalino “Oggetto Magico”: ogni qualvolta facciamo finire un nostro esploratore in una caverna, dobbiamo pescare un segnalino “Oggetto Magico” dal sacchetto. Si possono avere massimo 3 segnalini per volta e possono essere utilizzati in qualsiasi turno successivo.

Analizziamo ora i vari effetti dei segnalini, partendo da quelli tra cui il giocatore sceglie casualmente ad inizio partita, detti “Segnalini con Poteri Magici”:

  • Corvo: A fine partita il giocatore potrà eliminare il diamante presente nella caverna nella quale ha introdotto il segnalino;
  • Porta Segreta: A fine partita il giocatore potrà spostare un suo esploratore in una caverna adiacente a quella in cui ha introdotto il segnalino;
  • Pozione: A fine partita il giocatore potrà eliminare uno degli esploratori di qualsiasi colore che si trovano nella caverna in cui ha introdotto il segnalino.

Analizziamo ora, invece, i segnalini “Oggetto Magico” che possiamo pescare dal sacchetto durante la partita:

  • Diamante: Esistono diamanti con punteggi differenti (2, 1, -1) e possono essere introdotti segretamente in qualsiasi caverna che non sia chiusa da Mauga, andando a modificare il punteggio finale nella caverna in cui vengono introdotti;
  • Lazo: Permette di spostare uno dei nostri esploratori in qualsiasi casella del tabellone anche se occupata già da un altro esploratore;
  • Pietra Incisa (Mauga): Permette di spostare Mauga fino a 3 spazi in verticale e/o orizzontale, anche Mauga non può MAI muoversi in diagonale;
  • Incantesimo Notturno: Quando giocato, obbliga tutti gli altri giocatori a chiudere gli occhi così da non poter vedere la nostra mossa in quel turno di gioco.

Un’altra azione che possiamo svolgere durante il nostro turno di gioco è quella di applicare un effetto del tabellone. In totale ci sono 2 effetti:

  • Pietra Incisa (Mauga): A differenza del segnalino, quando con un esploratore passiamo sopra uno di questi segnalini, dobbiamo spostare Mauga di 1 spazio. L’effetto si applica anche se ci passiamo da sopra, non solo se ci fermiamo su di essa;
  • Tornado: Quando un nostro esploratore passa sopra una casella Tornado (anche senza fermarsi sopra) alla fine del nostro turno dovremo girare il tabellone di 90 gradi in senso orario o antiorario a nostra libera scelta.

Quando un giocatore introduce il suo ottavo ed ultimo esploratore in una caverna, gli altri giocatori potranno fare un ultimo turno di gioco prima che la partita sia conclusa.
A questo punto si rimuove il tabellone e si analizza caverna per caverna la situazione dei punti e degli esploratori per determinare il punteggio.

Per determinare i vari punteggi si segue la seguente procedura:

  • Il giocatore con più esploratori all’interno di una stessa caverna (e che quindi ha la maggioranza) s’impossesserà di tutti i tesori presenti in quella caverna;
  • I giocatori rimanenti che hanno degli esploratori nella caverna otterranno 1 punto;
  • Nel caso in cui nella caverna ci siano esploratori in egual numero di diverso colore, ciascuno otterrà lo stesso punteggio.

Una volta fatta la conta totale di tutti i punti nelle 9 caverne, chi ha totalizzato più punti sarà il vincitore!

CONCLUSIONI SUL GIOCO

In definitiva Mauga è un gioco tanto semplice e divertente ma che presenta una buona dose di strategia che lo rende un ottimo introduttivo al mondo dei giochi strategici per i neofiti. I materiali di gioco sono buoni e la grafica è bella, un gioco adatto a tutti insomma.

Come contro c’è il famoso fattore “fortuna” che è da tenere in considerazione se non vi piacciono giochi in cui la fortuna stessa gioca un ruolo importante, e c’è da dire che in 2 è godibile ma che sicuramente il suo massimo potenziale lo esprime in 3 e specialmente in 4 giocatori.

Qui di seguito potete vedere il nostro video su questo divertente titolo in cui io (Francesco) e Deborah ci siamo sfidati andando a caccia dei tesori nascosti nella montagna Mauga!

Chi avrà avuto la meglio?

Scopritelo guardando il video sul nostro canale Youtube “I GIOCO LIBERO” e mi raccomando, lasciate un like ed iscrivetevi al canale!

Buon divertimento e buona visione giocatori e giocatrici!