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Two Rooms – E tu, quale porta sceglierai?

Una porta rossa ed una porta blu, quale aprire? Cosa si celerà dietro ognuna delle due porte?
In Two Rooms dovremo ponderare ogni nostra scelta stando attenti a quale delle due porte decidiamo di aprire perché potrebbero riservarci sorprese non gradite…

PANORAMICA DEL GIOCO

Passare le vacanze nella bella casa di montagna dei propri zii insieme ai propri amici, cosa c’è di meglio?
Nina, la protagonista, non sta più nella pelle ed è felicissima anche se, una volta arrivata alla splendida casa, si rende subito conto che qualcosa non torna: i suoi parenti sono tutti molto strani e l’atmosfera che si respira in casa è molto pesante. Inoltre si chiede chi sia quel signore che vive con loro.

Per risolvere il mistero e capire cosa succede bisogna indagare partendo dallo scantinato.

Questa è la trama alla base di Two Rooms, un titolo in cui i giocatori collaboreranno per risolvere il mistero che si cela dietro la vicenda.

Peccato che davanti a noi ci siano due porte… ma ci sono sempre state?

Two Rooms è un gioco collaborativo ideato da Yutrio, distribuito dalla Fever Games, per 2 giocatori dai 12 anni in su della durata di 20 minuti circa a partita.

Aprendo la confezione molto piccola e compatta troviamo:

  • 1 Regolamento
  • 2 Stanze (ossia la scatola fronte e retro)
  • 15 Carte Personaggio
  • 1 Carta Scantinato
  • 4 Carte Livello di Difficoltà

I materiali di gioco sono buoni ma vi consigliamo di imbustare le carte per proteggerle e non rischiare che si possano rovinare.

Il Setup del gioco è molto semplice: per prima cosa è importante sedersi uno di fronte all’altro e, una volta posizionate le due parti della scatola ossia la Porta Blu e la Porta Rossa al centro del tavolo, dovremo scegliere il livello di difficoltà tra i 4 disponibili. Una volta scelto il livello, c’è una breve introduzione che indica anche quali dei personaggi disponibili utilizzare (il resto vengono messi da parte e non saranno utilizzati).

A prescindere dal livello a cui giocheremo, la carta di Nina viene sempre messa sotto la Porta Blu e tutte le carte vengono messe sempre a faccia in giù.

Prendiamo la carta Scantinato (che servirà per metterci sopra i personaggi feriti) e la mettiamo vicino alle due porte, infine prendiamo tutte le carte personaggio indicate dal livello (ad esclusione di Nina che abbiamo già messo sotto la Porta Blu) e le mescoliamo formando un mazzo raggiungibile facilmente da entrambi i giocatori.

A questo punto siamo pronti a giocare!

SVOLGIMENTO DEL GIOCO

Two Rooms si gioca a turni alterni durante ognuno dei quali un giocatore svolge le sue azioni mentre l’altro deve tenere gli occhi chiusi in maniera tale da non vedere cosa succede durante il turno del proprio compagno.

L’obiettivo è quello di proteggere Nina (Carta N°15) da Harman (Carta N°6) che sarà il nostro nemico principale e che cercherà in tutti i modi di ferire Nina facendoci automaticamente perdere la partita!

Ogni turno inizia pescando una carta dal mazzo ed esaminando che tipo di carta abbiamo pescato. Sulla carta troviamo tutte le info di cui necessitiamo e precisamente:

  • Nella parte superiore della carta a sinistra è situato il numero della carta che serve per risolvere il turno di gioco quando apriamo una porta e che può essere di colore Verde, quindi una carta con un personaggio amico, oppure di colore rosso e quindi un personaggio nemico.
  • Nella parte superiore a destra c’è scritto il nome del personaggio.
  • Subito sotto il numero della carta può essere presente la condizione per far attivare l’effetto di quella carta; se non troviamo nulla significa che la carta si attiva a prescindere.
  • Nella parte inferiore sinistra della carta è scritto il bersaglio dell’effetto della carta, mentre a destra l’effetto stesso.

Il gioco non vieta di parlare ma non si possono dare indizi oppure mettersi d’accordo su eventuali strategie da adoperare nei turni successivi: potrete solo parlare in maniera molto generica.

Andiamo ad analizzare le tre fasi di gioco principali durante il nostro turno:

  1. PESCARE UNA CARTA

Come già detto, il nostro turno inizia sempre pescando ed esaminando la prima carta dal mazzo: in base al tipo di carta e alla strategia che abbiamo in mente decideremo in quale stanza andarla a piazzare a faccia in giù.

  1. RISOLVERE LA STANZA

Quando abbiamo deciso in quale delle 2 stanze vogliamo mettere la carta appena pescata, dobbiamo risolvere tutti gli effetti delle varie carte (compresa quella che abbiamo appena introdotto nella stanza) in maniera crescente, quindi dalla carta con il numero più basso a quella con il numero più alto. La risoluzione degli effetti è obbligatoria non facoltativa se le condizioni per attivarli sono soddisfatte.

Ci sono effetti che ci permettono di spostare carte da una stanza all’altra, effetti che ci fanno rimettere determinate carte nel mazzo di pesca, effetti che fanno ferire altri personaggi e così via.

Tutti i personaggi che vengono feriti finiscono sulla carta Scantinato a faccia in su.

  1. COMUNICARE L’ESITO DEL TURNO

Una volta risolti tutti i vari effetti delle carte, si mettono tutte le carte di nuovo a faccia in giù e la stanza viene chiusa cercando di non fare rumore per non dare indizi all’altro giocatore. A questo punto avvisiamo il nostro compagno che può aprire e gli occhi e possiamo comunicargli tre tipi di esiti pronunciando una sola delle tre seguenti parole:

  • SILENZIO: significa che non è successo nulla durante il nostro turno.
  • SANGUE: significa che uno o più personaggi sono stati feriti durante il nostro turno.
  • FUGA: Significa che il nemico principale, Harman, è stato ferito: questa condizione è quella che ci serve per poter vincere.

Ma come si fa a vincere o a perdere in Two Rooms?

La partita termina se si raggiungono le seguenti condizioni:

  • Il mazzo di pesca termina ed Harman non è stato ferito, in questo caso abbiamo PERSO.
  • Nina viene ferita, anche in questo caso abbiamo PERSO.
  • Riusciamo a ferire Harman e Nina non è ferita: in questo caso si passa alla fase di ESPLORAZIONE che potrebbe farci vincere la partita: quando Harman è ferito e Nina no, il giocatore di turno comunica come esito FUGA, quindi l’altro giocatore che ha aperto gli occhi deve riuscire a capire dove si trova Harman (che non viene spostato nello Scantinato come tutte le altre carte quando viene ferito), se sotto la porta Blu o sotto quella Rossa. Se il giocatore indovina, la partita è VINTA, in caso contrario la partita è PERSA.

CONCLUSIONI SUL GIOCO

In definitiva Two Rooms è un piccolo gioiello, un gioco che si basa molto sulla sintonia tra chi lo gioca e che riesce, nonostante una piccola scatola e poche carte, a tenerci incollati a giocarci per diverso tempo.

La possibilità di aumentare il livello di difficoltà e di poterlo giocare con tutto il mazzo di carte eccetto una quando avremo finito i 4 livelli ci metteranno seriamente alla prova.

Two Rooms è sicuramente un gioco originale e coinvolgente al punto giusto, le regole non sono tante ma bisogna prendere dimestichezza con i vari effetti delle carte (nel caso abbiate bisogno, sul regolamento sono tutti elencati, quindi potrete aiutarvi durante il vostro turno). Inizialmente potrà capitare di non sapere che fare, come agire, ma pian piano che la partita va avanti si iniziano ad elaborare strategie e a capire quelle del nostro compagno.

L’ordine di uscita delle carte possono rendere la partita più o meno facile, rendendo Two Rooms imprevedibile.

Tra i contro sicuramente c’è da dire che non è un gioco adatto a tutti: bisogna infatti avere un po’ di dimestichezza con i giochi da tavolo prima di fare questo titolo che sicuramente non è consigliato a chi gioca per la prima volta o a chi gioca molto raramente.

Un altro contro è la rigiocabilità, infatti dopo aver completato i vari livelli il gioco potrebbe iniziare a risultare ripetitivo.

Qui di seguito potete vedere il nostro video su questo divertente titolo in cui io (Francesco) e Deborah abbiamo messo alla prova la nostra intesa nel primo livello di gioco!

Ce l’avremo fatta?

Scopritelo guardando il video sul nostro canale Youtube “I GIOCO LIBERO” e mi raccomando, lasciate un like ed iscrivetevi al canale!

Buon divertimento e buona visione giocatori e giocatrici!