Le novità di dV Giochi e Ghenos di fine 2021
La fine del 2021 è ricca di novità per dV Giochi e Ghenos Games, dal celeberrimo Wonder Book fino alle novità di Horrible.
Bubble Stories
Autore: Matthew Dunstan | Artwork: Simon Douchy | Giocatori: 1-2 | Durata: 10′ | Età: 4+ | Editore: Blue Orange | Distribuzione Ghenos Games
In Bubble Stories i bambini potranno saltare da una bolla all’altra per scoprire universi in miniatura e percorsi nascosti: ogni mazzo è un’avventura! Lo scopo del gioco è esplorare i luoghi ed esaminare ogni immagine per trovare tutte le carte Stella indicate sulla propria carta Obiettivo. Osservando attentamente le Carte bolla e scovando tutti i nascondigli degli oggetti, seguendo i suggerimenti dei Personaggi ed evitando i Vicoli ciechi, i piccoli avventurieri potranno ambire alla conquista della prestigiosa Bolla d’oro.
Un gioco di avventura per i più piccini, una tripla storia a bivi in miniatura che ci porterà a scuola, su un’isola di pirati e al luna park. Molto carino e, a occhio, affrontabile anche prima di 4 anni, con un po’ di aiuto da parte dei grandi. Il mio giovane erede ha solo due anni, ma ci giocherei molto volentieri.
Neoville
Autore: Phil Walker-Harding | Artwork: Ingenious Studios | Giocatori: 2-4 | Durata: 30′-45′ | Età: 10+ | Editori: Blue Orange Games | Distribuzione Ghenos Games
In Neoville i giocatori si cimentano nella costruzione di una grande città basata sull’armonia con la natura. Chi saprà progettare quartieri cittadini accoglienti e servizi alla comunità, potrà diventare un visionario dell’architettura e sbaragliare la concorrenza.
Io sono una persona semplice, se vedo Phil Walker-Harding scritto su una scatola, la mia attenzione è automaticamente catturata. Cacao vi dice niente? Ecco.
Il gioco non ha la profondità di Cacao, ma sembra essere un simpatico gioco di costruzione città + piazzamento tessere. Se Kingdomino e Honshu avessero una figlia, potrebbe essere Neoville. Griglia 4×4 di tessere quadrate divise in quadratini, si devono cercare adiacenze tra terreni (quadratini) dello stesso tipo… e qui c’è anche una certa scommessa: si può costruire un grattacielo sui terreni. Il grattacielo vale un certo numero di punti, ma solo se abbiamo altrettanti terreni adiacenti di quel tipo, altrimenti saranno punti negativi!
Decisamente un gioco che voglio provare.
Photosynthesis – Under the Moonlight
Autore: Hjalmar Hach | Artwork: Simon Douchy | Giocatori: 2-4 | Durata: 30′-60′ | Età: 8+ | Editori: Blue Orange Games | Distribuzione Ghenos Games
Photosynthesis diventa un’esperienza di gioco ancora più profonda, grazie alla fase lunare dell’espansione Under the Moonlight: Il gioco base si arricchisce di tre moduli, ognuno dei quali è giocabile in modo indipendente dagli altri due.
Nel modulo principale gli animali, che traggono la loro energia dalla luce che la luna irradia, utilizzano i punti Luna generati per attivare le loro abilità e compiere varie azioni nella foresta.
Nei moduli secondari il Grande Anziano, un magnifico e imponente albero, proietta un’ombra solare e lunare su tutti gli alberi e gli animali dietro di sé, impedendo loro di ottenere punti Luce e punti Luna, mentre le misteriose Pietre Lunari, grazie ai loro riflessi, diffondono il chiaro di luna e permettono agli animali che si trovano nelle vicinanze di ricevere la preziosa luce lunare.
Per un motivo o per l’altro, non sono mai riuscito a giocare a Photosyntesis, magari riuscirò a cogliere l’occasione per rimediare.
Se non lo conoscete, potete leggerne la recensione che ne fa il nostro Matteo!
Wonder Book
Autori: Martino Chiacchiera, Michele Piccolini | Artwork: Dario Cestaro, Miguel Coimbra | Giocatori: 1-4 | Durata: 60′-90′ | Età: 10+ | Editore: dV Giochi
Wonder Book è un gioco cooperativo basato sulla narrazione, in cui il tabellone da gioco è un libro pop-up tridimensionale. Nel corso dei 6 capitoli, i giocatori scopriranno i risvolti dell’avventura ambientata nel fantastico mondo di Oniria, e sveleranno le spettacolari componenti interattive del piano di gioco.
Il gioco è basato su un set di meccaniche di facile apprendimento e ogni scenario offre un’esperienza sempre varia e sorprendente. I giocatori si ritroveranno a esplorare, combattere, risolvere enigmi, cercare indizi e tanto altro ancora.
Grazie ai congegni pop-up nascosti del libro e grazie alla trama ramificata, Wonder Book offre un’esperienza di gioco originale, coinvolgente e in continua evoluzione.
Finalmente il libro delle meraviglie di Martino Chiacchiera e Michele Piccolini è uscito! Anni e anni di misteri, foto censurate con Paint per non mostrare dettagli, tour de force dietro le quinte del personale dV Giochi per fare uscire questo titolo entro fine anno… ed eccolo, pronto a esplodere.
La Mia Prima Avventura – La Regina del Prato Fiorito
Autore: Roméo Hennion | Artwork: Arnaud Boutle | Giocatori: 1 – 5 | Durata: 15′ | Età: 4+ | Editore: dV Giochi
Il sesto libro-gioco della collana La Mia Prima Avventura è ambientato nell’affascinante mondo delle api.
Il racconto a bivi coinvolge il piccolo avventuriero in un divertente e imprevedibile viaggio in volo nel prato fiorito; nel corso della sua ricerca di un posto perfetto per costruire il proprio alveare, l’Ape Regina dovrà affrontare numerose peripezie.
Il bambino è il vero protagonista della storia ed è libero di scegliere come proseguire l’avventura.
Ogni volta che una pagina è divisa in tre parti, si legge il testo di ogni opzione e poi si sceglie. Il lettore dovrà girare solo la parte di pagina scelta: non si può tornare indietro! Grazie ai dischi colorati ruotabili, agli angoli del libro, si può tenere traccia degli oggetti raccolti e delle scorte di nettare.
Tiny Turbo Cars
Autori: 4Brain4Games, Hjalmar Hach | Artwork: Eduard Valls | Giocatori: 2 – 4 | Durata: 30′ | Età: 8+ | Editore: Ghenos Games
Tiny Turbo Cars è un gioco frenetico che riproduce sul tavolo una gara nel circuito delle macchinine radiocomandate. Ogni giocatore dovrà programmare il proprio controller composto da tessere scorrevoli, ispirato al famoso gioco-puzzle del 15.
Ogni simbolo sul puzzle corrisponde a una delle possibili azioni. Verranno applicate solo le 2 file centrali di comandi sui controller, quindi c’è spazio di manovra, ma sarà necessario pensare velocemente alla propria strategia di gioco! Infatti chi metterà giù il controller per primo sarà anche il primo giocatore a muovere la propria auto durante il round.
Grazie alle abilità uniche di ciascuna auto, sarà possibile ideare spettacolari combo e sfruttare il terreno di gioco per correre ancora più velocemente.
Un meccanismo modulare per la costruzione delle piste garantisce inoltre grande rigiocabilità: nessuna gara sarà uguale alla precedente!
Le Strade d’Inchiostro Challenge – Edizione Gialla e Verde
Autori: Hjalmar Hach, Lorenzo Silva | Artwork: Marta Tranquilli | Giocatori: 1 – 4 | Durata: 30′ | Età: 8+ | Editore: Ghenos Games
Le Strade d’Inchiostro è una collana di giochi roll-and-write che vede i giocatori scontrarsi per realizzare tratte stradali e ferroviarie. Le due nuove edizioni Challenge aggiungono un mazzo di Carte Obiettivo. I giocatori dovranno tenere d’occhio i loro avversari e cercare di completare gli obiettivi prima degli altri.
Un’altra novità sono gli edifici: grazie ai nuovi dadi, i giocatori potranno collegare alla loro rete per ottenere dei bonus: le fabbriche consentono di duplicare un dado, i villaggi danno punti bonus se sono vicini a una stazione, le università sbloccano percorsi speciali extra.
Di Strade d’Inchiostro avevamo parlato in occasione di Lucca Comics 2018, della campagna Kickstarter che lo aveva visto protagonista e in un articolo di Al tavolo col prof. Insomma, ci è decisamente piaciuto.
Top Ten
Autore: Aurélien Picolet | Artwork: Aurélien Picolet | Giocatori: 4 – 9 | Durata: 30′ | Età: 14+ | Editore: Ghenos Games
Top Ten è un party game collaborativo in cui i giocatori dovranno usare la loro inventiva per rispondere al tema in gioco, in funzione dell’intensità. Un giocatore a turno, Capitan Ten, dovrà mettere in ordine le risposte degli altri giocatori.
Ad ogni turno si sceglie un tema che indica una scala di intensità delle risposte (es. dalla più utile alla meno utile, dalla peggiore alla migliore,…). I giocatori dovranno dare risposte con intensità in base al numero della carta segreta che hanno in mano, dalla numero 1 alla numero 10. Il Capitan Ten dovrà indovinare l’ordine delle risposte. Se i giocatori riusciranno a superare il quinto turno, senza aver accumulato tutti i Gettoni Cacca, vinceranno insieme la partita!
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